Show notes
这期节目里,我们节目史上第一次请来了两位嘉宾,分别是网易游戏的设计总监邵堃和资深设计师邵腾,他们跟 Hoka 和 Riceman 两位游戏小白传授了终结者 2、阴阳师等游戏的幕后故事。时间线01:01 “在填写志愿的时候,我扔了一枚硬币”10:35 优秀的游戏设计人才是什么样的?15:41 为什么游戏的界面看起来都差不多?20:59 为什么游戏的研发速度这么快??25:26 吃鸡游戏、阴阳师、万智牌……游戏的想法从哪里来? 31:56 手游的用户画像是怎样的?38:52 一个游戏的诞生过程是怎样的?名词解释 FPS 游戏:第一人称射击游戏(First-person shooter game) MMO 游戏:大型多人在线游戏(Massively multiplayer online game) MOBA 游戏:多人在线战术竞技游戏(Multiplayer online battle arena)联系方式网易游戏在招募设计师哦,喜欢游戏的小伙伴可以把简历发到邵堃的邮箱:[email protected]文字整理稿那些让你无法自拔的游戏们是怎么做出来的? - 知乎



