Show notes
本期节目邀请到游戏开发领域的传奇人物Frank Gigliotti,他不仅是《使命召唤》早期核心团队成员,还参与了《泰坦陨落》的开发,并是《堡垒之夜》大逃杀模式的关键创作者之一。如今,他创立了新工作室Methodical Games,正致力于一款融合撤离玩法与魂系战斗风格的全新项目。在这次深度对谈中,Frank分享了二十余年游戏开发生涯的宝贵经验,涵盖技术挑战、设计哲学与行业变迁。
职业起点:从玩家到开发者
Frank从小就是资深游戏玩家,拥有从雅达利到PlayStation的多平台体验。高中时,一本游戏杂志改变了他的轨迹——他申请并毕业于温哥华的DigiPen学院(注:应为DigiPen Institute ofTechnology),成为该校早期毕业生之一。首份工作是在达拉斯的Paradox Entertainment(注:应为Paradigm Entertainment)参与N6...去小宇宙查看完整单集简介
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职业起点:从玩家到开发者
Frank从小就是资深游戏玩家,拥有从雅达利到PlayStation的多平台体验。高中时,一本游戏杂志改变了他的轨迹——他申请并毕业于温哥华的DigiPen学院(注:应为DigiPen Institute ofTechnology),成为该校早期毕业生之一。首份工作是在达拉斯的Paradox Entertainment(注:应为Paradigm Entertainment)参与N6...去小宇宙查看完整单集简介
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