Индустрия игр
Индустрия игр
theBatya
Как создавать миры — рассказывает художник окружения
1 hour 2 minutes Posted Dec 7, 2020 at 6:34 pm.
— Разогрев
— Начало подкаста
— Что такое environment art
— Как превратить серый куб в красивый ящик или во что-то другое
— Какое влияние у художника окружения на финальный вид игры
— Нужно ли профессионалу абстрагироваться от вкусовщины
— Как создавать миры #1
— Как отличить хороший EnvArt от плохого
— Как создавать миры #2
— Нет новых техник в профессии
— Как создавать миры #3
— Когда нужно экспериментировать
— Могут ли инди сделать выдающийся environment art
— Над какими проектами работал гость
— Взгляд на игры с профессиональной деформацией
— Как оставляют пасхалки
— Проработка environment art для VR игры
— Проработка локаций в шлемах виртуальной реальности пока не помогает
— В environment art нет тенденций, есть тендеции в играх
— Учиться на художника окружения можно в XYZ School
— Какие базовые ошибки допускают часто при создании environment art
— Какие навыки нужны, чтобы делать environment art: программы и софт-скилы
— Во что играть, чтобы насладиться хорошо сделанным окружением
0:00
1:02:29
Download MP3
Show notes
3D-художник Игорь Емильянов рассказывает, как создавать миры.
До 31 января на XYZ School можно записатья на курс-обучение созданию environment art. Художники по окружению определяют, как именно локация будет выглядеть и ощущаться. Если вы хотите заниматься этим, выбирайте подходящую себе программу и регистрируйтесь: bit.ly/2VObUR4
Таймкоды
Хотите рассказать интересное или важное об индустрии и играх — пишите на [email protected]