Индустрия игр
Индустрия игр
theBatya
Как разработке игр учат в российских ВУЗах и почему в России не создают крупнобюджетные игры
53 minutes Posted Jun 28, 2020 at 1:53 pm.
— Пролог на стороннюю тему
— Вступление
— Чем классическое образование отличается от других видов, какие преимущества у каждого
— Почему без менеджеров не будет игр
— Какие ограничения имеет системное образование
— Как выпускникам помогают устроиться в компании
— Выпускники работают над проектами игр в командах
— Какого уровня проекта студенты успевают сделать
— Почему в России не делают крупнобюджетные игры и как формальное образование разработке игр ценится в мире
— Можно ли по каким-то признакам сказать, что игра получится хорошей
— Сколько людей бросают обучение и почему
— Где можно посмотреть студенческие работы (спойлер: будут публиковать на страницах theBatya)
— Эпилог
0:00
53:16
Download MP3
Show notes
Рассказываем, почему без менеджеров не будет игр, когда в России начнут делать крупнобюджетные игры и можно ли по каким-то признакам сказать, что игра получится хорошей.
Гость: Константин Сахнов, преподаватель и основатель программы «Менеджмент игровых проектов» в Высшей Школе Экономики, совладелец издательства гипер-казуальных игр Justforward.
Канал с лекциями на ютубе: www.youtube.com/channel/UC0qd5cNGVxbu5t43InMWXgA
Группа в ВК: vk.com/hsbi_games
Сайт программы в Вышке: game.hsbi.ru
Работы выпускников: hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhment-igrovykh-internet-proektov/proekty-vypusknikov/
Где работают наши выпускники: hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhment-igrovykh-internet-proektov/pro-trudoustroystvo/
Таймкоды:
Хотите рассказать интересное или важное об индустрии и играх — пишите на [email protected]