落日间
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叶梓涛
E49 不存在的展品:游戏与博物馆数字化
1 hour 7 minutes Posted Dec 21, 2023 at 8:25 am.
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在元宇宙的概念风行,人人闭门不出的时期,GLAM(画廊,图书馆,档案馆,博物馆)这类以线下空间和展览为主要活动的场所都加速了自身的数字化转型进程。有些博物馆将线下的空间复刻,力图制作无趣且缺乏灵韵的数字倒模。在这个情形下,我们看到了博物馆和游戏的跨界与界面变得明显:有些博物馆似乎坠入了数字孪生的陷阱,有些游戏节(A MAZE)或发行商(Devolver)尝试了更加有趣的线上事件;也有些博物馆/艺术家聪明地寻找与现有电子游戏的合作(Fortnite 或 OWW);而这也重新显现出独立游戏与艺术文化,艺术教育游戏实验与更大层面的数字人文交织的意涵与大背景。
前些日子我受邀参加 2023 年的数字人文年会,听闻正研究博物馆数字化转型的同系学妹蒋涵也会参加,于是最终有了这期播客的探讨,我们试图提供一个跨越国内外和产业内外的视角,一同思考博物馆与游戏结合的方式,以及游戏对于数字人文和 GLAM ...去小宇宙查看完整单集简介
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