落日间
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叶梓涛
E4 为什么国内大厂很少做单机游戏?
56 minutes Posted Jun 27, 2020 at 5:51 pm.
关于本次播客的事先说明01:40 好友@谢泽帆简单自我介绍(即刻app@Fanye)02:38 这次讨论的核心问题是什么?“为什么国内大厂很少做单机游戏?”03:20 今天我们谈论“做游戏”的时候我们是在谈什么?第一部分 单机游戏/多人游戏的商业逻辑04:24 假设①:单机游戏不赚钱?互联网行业对于游戏产品的投入产出比的预期06:28 粗陋的消费心理学分析:为什么空洞骑士的价格还不如商业游戏一单十连抽的零头? 为单机游戏/商业游戏花钱的区别?为什么多人游戏会花更多钱但我们觉得好像很合...去小宇宙查看完整单集简介在小宇宙查看该单集文稿
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嘉宾:谢泽帆:游戏设计师,2017年腾讯NEXT IDEA高校游戏大赛金奖得主,Fanyes Games唯一员工,代表作《色彩边缘》《抛》《我的圈圈》,可见taptap页面落日间Sunset 是一档游戏设计师来谈论游戏与一切与游戏有关或无关事物(也就是所有东西)的播客节目。时间线00:50 关于本次播客的事先说明01:40 好友@谢泽帆简单自我介绍(即刻app@Fanye)02:38 这次讨论的核心问题是什么?“为什么国内大厂很少做单机游戏?”03:20 今天我们谈论“做游戏”的时候我们是在谈什么?第一部分 单机游戏/多人游戏的商业逻辑04:24 假设①:单机游戏不赚钱?互联网行业对于游戏产品的投入产出比的预期06:28 粗陋的消费心理学分析:为什么空洞骑士的价格还不如商业游戏一单十连抽的零头? 为单机游戏/商业游戏花钱的区别?为什么多人游戏会花更多钱但我们觉得好像很合...去小宇宙查看完整单集简介在小宇宙查看该单集文稿