Strefa Gamingu | Czwórka
Strefa Gamingu | Czwórka
Polskie Radio S.A.
Gamingowy błąd Matrixa.
20 minutes Posted Sep 21, 2020 at 10:40 am.
0:00
20:35
Download MP3
Show notes
Jest rok 1999. Do kin wchodzi Matrix, który z marszu zostaje okrzyknięty hitem. Fenomenalne efekty specjalne, spowolnienie czasu jakiego nikt wcześniej nie osiągnął oraz emocjonujące sceny walk uczyniły go dziełem kultowym. Jak to możliwe, że potencjał wcielenia się w Neo w grach nigdy nie został wykorzystany, a takie produkcje jak "Enter The Matrix" lub "Path of Neo" były średniakami? ​O tym możecie posłuchać w rozmowie z Bartkiem "Bartem" Jakubczykiem.