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Christian Toth
[GER] Interview mit Zetnus: Mapscripting
1 hour 10 minutes Posted Feb 27, 2024 at 11:00 pm.
Vorstellung des Gastes
Seine Anfänge im Scripting
Bekannte Mapscripter
Wie funktioniert Scripting?
Handschriften
Canberra
Hyperrandom
Scripting Discord und Dokument
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1:10:02
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Show notes
Liebe Leute,
ihr hört in dieser Folge ein Gespräch zwischen uns und Zetnus, einem bekannten Mapscripter in Age of Empires II. Von ihm stammen bekannte Maps wie Canberra, Eye, Nile Delta, HyberRandom, Rivulet, auch die Turniermap "Sheepfold" von The Grand Melee und viele mehr. Er nimmt regelmäßig an Mapscripting Wettbewerben Teil und hat ein ausführliches Handbuch geschrieben, wie das Mapscripting funktioniert. Im Gespräch erzählt uns Zetnus, wie er überhaupt zu seiner Arbeit gefunden hat, er erklärt in groben Zügen, wie das Mapscripting überhaupt funktioniert und auch, wie Auftragsarbeit aussehen kann. Vor allem gewinnen wir einen faszinierenden Einblick in die Logik des Mapscriptings. Zwei Maps - Canberra und Hyperrandom - haben wir uns dafür noch mal etwas genauer angesehen. Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören des Interviews!
Felix & Christian
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Interessante Links zu Zetnus:
Zetnus Maps: https://liquipedia.net/ageofempires/Zetnus
Zetnus bei Twitch: https://www.twitch.tv/zetnus
Making of Elysium: https://www.twitch.tv/collections/ZKEtGQBuqxcLug
Mapscripting Handbuch: https://docs.google.com/document/d/1jnhZXoeL9mkRUJxcGlKnO98fIwFKStP_OBozpr0CHXo/edit
Musik: www.purple-planet.com
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