
18: Softwaretechnik 1, Vorlesung, SS 2017, 30.06.2017
1 hour 15 minutes Posted Jul 6, 2017 at 12:00 pm.
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Zustandshandhabungsmuster
Einzelstück (engl. singleton)
Einzelstück: Struktur
Einzelstück: Anwendbarkeit
Fliegengewicht (engl. flyweight)
Fliegengewicht: Beispiel (1)
Fliegengewicht: Anwendbarkeit
Memento (engl. memento)
Memento: Struktur
Memento: Motivierendes Beispiel (1)
Memento: Motivierendes Beispiel (2)
Memento: Weiteres Beispiel
Prototyp (engl. prototype)
Prototyp: Struktur
Prototyp: Beispiel in Java (1)
Prototyp: Anwendbarkeit
Zustand (engl. state)
Zustand: Struktur
Befehl (engl. command)
Befehl: Beispiel (1)
Befehl: Struktur
Befehl: Beispiel (2)
Befehl: Abfolge von Befehlen
Befehl: Anwendbarkeit
Auftraggeber/-nehmer (engl. master/worker)
Master/Worker: Struktur
Master/Worker: Beispiel
Master/Worker: Anwendbarkeit
Bequemlichkeits-Klasse (engl. convenience class)
Bequemlichkeits-Klasse: Struktur
Bequemlichkeits-Methode (engl. convenience method)
Bequemlichkeits-Methode: Struktur
Null-Objekt (engl. null object)
Null-Objekt: Struktur
Und wie geht das jetzt?
Null-Objekt: Anwendbarkeit
Wo finde ich mehr über Entwurfsmuster?
Zusammenfassung
Wo sind wir gerade?
Lernziele
Inhalt
Einführung und Überblick
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