Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach! Podcast

Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!

Mateusz Kupilas (JavaDevMatt)
by Mateusz Kupilas (JavaDevMatt)
060: Organizacja Pomagająca Przez Naukę Nowych Technologii – Hakersi
Jeśli kiedyś zastanawiałem/aś się jak działają fundacje, to jest to odcinek dla Ciebie. Gościem odcinka jest Iwona Duda: prezeska fundacji Sarigato. Rozmawiamy o projekcie Hakersi. Jak taka organizacja  działa, skąd ma środki na działanie i z jakimi problemami się spotyka. -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: Strona główna Hakersi.pl Zbiórka na … Czytaj dalej 060: Organizacja Pomagająca Przez Naukę Nowych Technologii – Hakersi
May 21, 2020
35 min
059: W wieku 17 lat wydał grę na Steam. EarthX, Denis Szwarc
Denis nudził się w Sylwestra, więc postanowił zacząć pracę nad nową grą. Pierwszy prototyp został wrzucony na itch.io i spodobał się graczom. Późniejsza wersja na Steam (jako early access) sprzedała parę tysięcy egzemplarzy gry. W odcinku rozmawiamy o historii powstania projektu i poruszamy zalety/wady wydania gry jako early access na platformie Steam. -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- … Czytaj dalej 059: W wieku 17 lat wydał grę na Steam. EarthX, Denis Szwarc
Jan 16, 2020
45 min
058: Jak stworzyć i promować własny quiz internetowy? – Projekt Biblionerzy.pl
Goście odcinka dzielą się doświadczeniem tworzenia quizu internetowego Biblionerzy.pl. Projekt zaczynał jako aplikacja flashowa, obecnie “Biblionerzy 2.0” są dostępni jako aplikacja webowa. Rozmawiamy o technologiach, promowaniu projektu oraz o tym jak umiejętnie analizować zachowanie użytkowników naszych aplikacji. -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: Strona główna projektu biblionerzy.pl Biblionerzy na FB hotjar.com – … Czytaj dalej 058: Jak stworzyć i promować własny quiz internetowy? – Projekt Biblionerzy.pl
Dec 19, 2019
36 min
057: Aplikacja Webowa DevAdventCalendar – Programistyczny Kalendarz Adwentowy
Odcinek o programistycznym kalendarzu adwentowym: DevAdventCalendar. Jak powstał projekt, jakie technologi wykorzystuje, jakie osoby przy tym pracują? Jak udało się skutecznie reklamować taki projekt i pozyskać sponsorów. -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: DevAdventCalendar devadventcalendar.pl wydarzenie na FB twitter.com/dev_advent_cal https://www.facebook.com/devadventcalendar/ Ludzie współpracujący przy projekcie: Weronika Mularczyk (Tobor) Michał Gellert Mikołaj Jakubowski … Czytaj dalej 057: Aplikacja Webowa DevAdventCalendar – Programistyczny Kalendarz Adwentowy
Nov 21, 2019
26 min
056: O Brand24 z Michałem Sadowskim
Rozmowa z Michałem Sadowskim o projekcie Brand24. Odcinek przybliży Wam historię powstania projektu, wykorzystane technologie, model biznesowy i napotkane po drodze problemy. Sporo rad dla młodych startupowców. Poruszyliśmy również temat problemów z Facebookiem. -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: Polska strona Brand24, Angielska wersja Brand24, Michał Sadowski na Twitterze, Michał … Czytaj dalej 056: O Brand24 z Michałem Sadowskim
Nov 7, 2019
1 hr 5 min
055: Z pracy w korporacji IT do własnej firmy GameDev – Krzysztof Orzedowski
Krzysiek ponad 8 lat pracował w korporacji IT i pewnego dnia zdecydował, że chciałby zająć się GameDevem. Po pierwszych doświadczeniach etatowych postanowił założyć własną firmę. 2 lata po założeniu firmy ma już 6 pracowników. -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: Cobble Game na Facebooku, Krzysztof Orzędowski (gość podcastu) na Facebooku, … Czytaj dalej 055: Z pracy w korporacji IT do własnej firmy GameDev – Krzysztof Orzedowski
Oct 24, 2019
51 min
054: Narzędzie graficzne (SpriteStack). Jak powstało i w jaki sposób zarabia? Przemysław Sikorski, rezoner
Projekt Przemysława Sikorskiego (rezoner), narzędzie graficzne SpriteStack. Jak powstało i w jaki sposób zarabia? Technologie wykorzystane w projekcie i błędy popełnione po drodze. Oprócz tego porozmawialiśmy trochę o innych (mniej udanych finansowo) projektach rezonera. -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: SpriteStack.io, SpriteStack w przeglądarce, SpriteStack na Steam, Rezoner na Twitterze, wilds.io, … Czytaj dalej 054: Narzędzie graficzne (SpriteStack). Jak powstało i w jaki sposób zarabia? Przemysław Sikorski, rezoner
Oct 10, 2019
40 min
053: O pracy grafika w małym studiu gier niezależnych (Kivano – TailQuest: Defense)
Jak to jest być grafikiem w małym studiu gier niezależnych? Czym jest organizacja Kurki Collective i jak do niej dołączyć?  Gościem odcinka jest Izabela Latak-Grzesik. -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: Kivano na FB, Discord Kivano, TailQuest: Defense na Steam, Iza na FB, Godot Engine, Inkscape, Blender, Polski Kurs Blendera, Substance Painter, … Czytaj dalej 053: O pracy grafika w małym studiu gier niezależnych (Kivano – TailQuest: Defense)
Sep 26, 2019
37 min
052: Wydanie własnej samochodówki na Steam i Nintendo Switch – Electro Ride
Electro Ride. Samochodówka, która wychodzi pod koniec roku na Steam oraz Nintendo Switch. Jak zabrać się za tworzenie podobnej gry, jak ją wydać i w jakich kwestiach może pomóc wydawca. Zapraszam do pierwszego odcinka podcastu po przerwie wakacyjnej! -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: Strona gry “Electro Ride”, Electro Ride … Czytaj dalej 052: Wydanie własnej samochodówki na Steam i Nintendo Switch – Electro Ride
Sep 12, 2019
49 min
051: Najważniejszy wniosek pierwszej połowy 2019, nowa książka i działania międzynarodowe
Ostatni odcinek przed przerwą wakacyjną 🙂 Retrospektywa wraca we wrześniu! W dzisiejszym odcinku mówię o moim najważniejszym wniosku z pierwszej połowy 2019, trochę o mojej nowej książce i o zdradzam domenę mojego angielskiego bloga 😀 -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: Dodatek “IT Startup – Brudne Przetargi”, Nowa książka, którą … Czytaj dalej 051: Najważniejszy wniosek pierwszej połowy 2019, nowa książka i działania międzynarodowe
Jun 21, 2019
22 min
Load more