王墨的荔枝
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RE.01 创作者经济的三次潮汐和变化,从“榕树下”到全民“抖音”
17 minutes Posted Jan 31, 2022 at 6:16 am.
对创作者经济的定义03:35 - 从1.0阶段 - 3.0阶段的创作者平台07:15 - 3个不同阶段下比较有代表性的创作者09:40 - 6种创作者比较常见的商业变现方式「STAFF」文案:王墨主播:王墨制作:王墨
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「本期介绍」本期节目主要分享在国内互联网时代下,创作者经济三次不同的浪潮的变化,主要就平台方,创作者,内容消费品,及商业变现四个方面进行阐述,希望能更全面的帮助大家了解创作者经济的过去,现在与未来,这是我们的第一期节目,刚好在过年当天更新,在这里祝福大家新年快乐,早日暴富!「本期提问」Q1:假设存在4.0阶段的创作者平台,它会是什么形式?以及其中的内容会以什么形态为主呢?Q2:为什么跨平台流行,对于创作者来说难以做到,例如为什么微博火的创作者,在抖音却不火?Q3:你认为郭老师,Giao哥,算创作者吗?请阐述是 或 不是 的原因。「名词定义」创作者经济 = 围绕着创造者产生的一切的经济活动创作者 = 在某一个细分艺术领域里,有稳定的对外输出能力和内容,输出形式不限,可能是文字,图片,视频皆可「播客节点」01:20 - 对创作者经济的定义03:35 - 从1.0阶段 - 3.0阶段的创作者平台07:15 - 3个不同阶段下比较有代表性的创作者09:40 - 6种创作者比较常见的商业变现方式「STAFF」文案:王墨主播:王墨制作:王墨