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Segundo Thomas H. Apperley e Darshana Jayemane em seu artigo A Virada Material dos Game Studies, após a superação do debate narratologia vs. ludologia, o surgimento do game studies no início dos anos 2000 operou uma mudança, "uma re-imaginação crucial de jogos digitais em seus contextos materiais através de escalas e registros diferentes: a máquina, o corpo e as situações do jogo". É sobre essa mudança, e um pouco de história do estudos de jogos, que falaremos, focando nas três abordagens que os autores identificam como predominantes dentro da disciplina e o que mudou desde que o artigo foi lançado, em 2012.Ouça também nosso episódio sobre criptofascismo: Regras do Jogo #75 – Criptofascismo e Videogame.Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram, YouTube e entre em nosso grupo de Discord do Regras do Jogo.Nossos episódios são gravados ao vivo em nosso canal na Twitch, faça parte também da conversa.ParticipantesFernando HenriqueGamer AntifascistaIndicações do EpisódioLivro A Guerra Dos Consoles - Sega, Nintendo e A Batalha Que Definiu Uma GeraçãoLivro The Untold History of Japanese Game DevelopersJogo Psychonauts 2Filme SwallowCupons de Descontoregrasdojogo – 10% Descontos em todas as camisas da Veste Esquerda.Músicas:Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixNujabes – Luv(sic) (part III) (feat. Shing02)



