Re:Design
Re:Design
Nils Sköld & Linnéa Strid
RE:DESIGN 08 — Vad kan vi lära oss av speldesign?
47 minutes Posted Feb 15, 2017 at 4:00 pm.
0:00
47:53
Download MP3
Show notes
Vi pratar om spel och framförallt gränssnitt i spel. Ofta känns det som att navigationen i spel är en eftertanke, men det kanske finns en tanke bakom det? Kan man lära sig någonting om spel när man ska designa gränssnitt för digitala produkter?
"99% av alla spel är en gubbe som hoppar" hävdar Nils.