Show notes
В этот раз мы позвали Кирилла Шабординга, человека, который пол жизни разрабатывает игровые движки. Rust, С++, Java... На чем писать игровой движок? Что не хватает гейм-деву в стандартах С++? В каких случаях нужно писать собственный движок? Это и много другое в нашем выпуске.
Ближайшая конференция - С ++ Russia 2020 Piter 11-14 ноября, Online
Обзор программы C++ Russia Piter: https://habr.com/ru/company/jugru/blog/523292/
Подробности и билеты: bit.ly/pvc-1-cpp

