Show notes
Gost 057. epizode Pojačalo podcasta je Uroš Banješević, jedan od pionira game developmenta u regionu kao i jedan od osnivača domaćeg studija "Mad Head Games”. U razgovoru sa Ivanom Minićem, Uroš se potrudio da nam prenese svoje iskustvo i znanje u dizajniranju i pravljenju igrica kao i veštinama pregovaranja sa velikim kompanijama. Poslušajte koja je razlika između singleplayer i multiplayer igrica, šta se desi kada server ne može da podrži količinu prijavljenih igrača, koje su cake koje velike gamerske kompanije koriste da bi igrač ostao što duže u igrici i kako je uopšte biti i raditi u industriji igara u Srbiji.Teme u podkastu:- Ulazak u svet kreiranja video igara- Razvojni ciklus prve igre- Kako je nastao Mad Head Games- Rad sa izdavačima- Kraljević Marko kao inspiracija za igru- Razvoj HOPA igara kao početni nivo u gaming industriji- Saradnja sa Wargamingom- Kada uspreh igre prevaziđe očekivanja- Šta su Premium igre?- Planovi za budućnostPročitajte transkript ove epizode: http://bit.ly/2SHNs1w Posetite naš sajt i prijavite se na našu mailing listu: http://bit.ly/2LUKSBGPratite Pojačalo na društvenim mrežama:Facebook: http://bit.ly/2FfwqCRTwitter: http://bit.ly/2CVZoGrInstagram: http://bit.ly/2RzGHjN



