XYZ знает
XYZ знает
XYZ
Александр Хилько: ведущий аудиодизайнер Wargaming
1 hour 18 minutes Posted Oct 5, 2021 at 11:32 am.
Играть: Counter Strike: Global Offensive
Call of Duty: Black Ops Cold War
Overwatch
The Outer Worlds
Returnal
Escape From Tarkov
The Last of Us II
Battlefield V
Ratchet & Clank
INSIDE
Limbo
Little Nightmares II
Torchlight III
Doom Eternal
Смотреть: «Как создается хороший звук в играх» by XSSR Academy – https://youtu.be/S6CvNDwTQak
0:00
1:18:35
Download MP3
Show notes
Сегодня ведущий аудиодизайнер Wargaming Александр Хилько делится секретами хорошего звука.
Промокод-скидка на все курсы: MEDIA
Таймкоды: 
0:00 Вступление 
00:50 Начало 
1:17 Гость представляется 
2:06 Различие между «саунд дизайнером» и «аудио дизайнером» 
4:07 Учиться на офицера пограничной службы, получить диплом инженера, построить карьеру диджея и заняться звуковым дизайном видеоигр – Александр о тернистом пути в профессию 
10:43 Почему становятся саунд дизайнером 
11:45 Что нужно, чтобы озвучить игру 
14:53 Отступление о саунд дизайне шутеров 
17:48 Возвращаемся к вопросу о том, «что нужно, чтобы озвучить игру» 
21:31 Система приоритетности – инструмент, чтобы услышать в кучи звука нужное 
27:52 Где учиться на аудио дизайнера 
32:57 Аспекты музыкального образования, которые могут пригодиться в звуковом дизайне 
36:41 Правильный и не правильный саунд дизайн 
44:01 Сельдерей, тряпки и йогурт как инструменты саунд дизайна 
44:57 Взаимодействие QA и аудио дизайнеров 
47:12 Зачем проверять звук игры на плохих колонках 
49:26 Из опыта работы гостя: пайплайн среднестатистической задачи 
54:18 Как проводятся полевые записи 
54:21 Розовый шум, как инструмент улучшения общей звуковой картины 
1:04:03 Цифровая и «живая» реверберация 
1:06:36 Нужно ли аудио дизайнеру знать программирование и интересный кейс с внедрением в движок эффекта Доплера 
1:08:53 Пространственное распространение звука в игровых движках 
1:14:40 Что читать, смотреть и за кем следить
Список медиа:
Играть: Counter Strike: Global Offensive (
16:39), Call of Duty: Black Ops Cold War (19:23), Overwatch (21:41), The Outer Worlds (37:57), Returnal (38:00), Escape From Tarkov (1:04:06), The Last of Us II (1:10:49), Battlefield V (1:10:15), Ratchet & Clank (1:11:43), INSIDE (1:11:42), Limbo (1:13:13), Little Nightmares II (1:13:53), Torchlight III (1:15:03), Doom Eternal (1:17:40)
Смотреть: «Как создается хороший звук в играх» by XSSR Academy – https://youtu.be/S6CvNDwTQak (
21:41)
Участники: Софья Мягкова, Никита Журавель, Александр Хилько (vk.com/iamalexmars,  xssracademy.com/ru/, youtube.com/channel/UC8omHTwO56vleASFsIE4zTg)
Монтаж: Никита Журавель
Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352