Show notes
Tym razem temat główny PADcastu dotyczy wszelkiego rodzaju ułatwień, takich jak kody czy trainery, które w dawnych czasach pecetowego grania stosował niemal każdy. Było to na swój sposób zabawne, pytanie tylko gdzie kończyła się radość z grania i dlaczego „wspomagacze” rozgrywki stały się reliktem przeszłości?Microsoft nie pozwolił nam także uciec od tematu nowej generacji konsol, wycofując się z większości zapisów swojej polityki prywatności i uciążliwych zabezpieczeń DRM. Przy okazji dyskutujemy też o tym, jak wydawcy zachowają się w nowych realiach rynkowych i czy firmy takie jak EA nie wymyślą nowego sposobu na wydarcie pieniędzy graczom.Dział indyków to jeszcze jeden powrót do opowieści o Pixel Heaven – Dawid opowiada o trzech, jego zdaniem najciekawszych, grach niezależnych, które brały udział w konkursie na tamtejszej imprezie. Na koniec w grze tygodnia wracamy do produkcji, która Techlandowi ewidentnie wyszła. Call of Juarez: Gunslinger, ograny przez Wiśnię i Dawida, to kolejny przykład rozbudowanej i zarazem wciągającej gry, z przeznaczeniem do dystrybucji cyfrowej.Wszystkie powyższe dyskusje wzbogacił Marcin „Pompon” Szustak z Psychocastu, któremu dziękujemy za gościnny udział.W odcinku udział wzięli:Dawid „DJYano” Maron (@dawidmaron)Paweł „Nizi” Niziołek (@pawelniziolek)Michał „Wiśnia” Wiśniewski (@xWisnia_PL)Marcin „Pompon” SzustakSubskrypcjaSubskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.Spis treściZapraszamy do odsłuchuNie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).The post PADcast #56 – Graczu, do spowiedzi first appeared on Retro Rocket Network.

