Show notes
La chiacchierata settimanale di Andrea Maderna e Alessandro De Luca si apre con un commento ad alcuni aspetti del recente State of Unreal (03:35). Poi un aggiornamento sulla questione Stop Killing Games (29:30). Due parole sulla disputa fra Rockstar Games e i suoi dipendenti (42:50). Una conversazione sull’uso della IA nello sviluppo di videogiochi (51:13).Buon ascolto!Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Weekly - Alessandro Mucchi / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti Vuoi darci una mano?Abbonati su Twitch: https://www.twitch.tv/outcastvideoFai acquisti su Amazon: https://amzn.to/3pGObEqFai acquisti su Fusion Retro Books: https://fusionretrobooks.com/?ref=pzxtr4vyfzsyUsa il codice outcastlive su Epic Games Store.Compra le nostre felpe e magliette: https://outcastlive.threadless.com/Supportaci su Patreon: https://www.patreon.com/outcast?ty=hSupportaci con PayPal: https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=K9TL85M7PDN4YLe fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:Niente paura, ci pensa Tim Sweeneyhttps://www.eurogamer.net/epic-games-tim-sweeney-state-of-unreal-comments-games-industryStop Killing Games non si fermahttps://www.theguardian.com/games/2026/jun/19/stop-killing-games-activists-campaigning-online-gamingProsegue la disputa tra Rockstar e i dipendenti licenziatihttps://www.eurogamer.net/gta-6-rockstar-legal-dispute-blacklisting-claimsIl nodo dell'IA nei videogiochihttps://www.gamesindustry.biz/as-ai-costs-rise-theres-little-evidence-of-major-utility-in-game-development-opinion

