Show notes
Questa settimana apriamo commentando in lungo e in largo lo State of Play di Sony (05:08). Poi spendiamo due parole su delle dichiarazioni a tema matchmaking dal produttore di XDefiant (43:20). Quindi ci occupiamo del “caso” dell’intervista scomparsa a Neil Druckmann (56:23). Infine, Sony parla (male) di manchine learning e IA (01:10:25).Buon ascolto!Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Weekly - Alessandro Mucchi / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti Vuoi darci una mano?Abbonati su Twitch: https://www.twitch.tv/outcastvideoFai acquisti su Amazon: https://amzn.to/3pGObEqFai acquisti su Fusion Retro Books: https://fusionretrobooks.com/?ref=pzxtr4vyfzsyUsa il codice outcastlive su Epic Games Store.Compra le nostre felpe e magliette: https://outcastlive.threadless.com/Supportaci su Patreon: https://www.patreon.com/outcast?ty=hLe fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:Il nuovo State of Playhttps://www.eurogamer.net/everything-announced-at-playstations-state-of-play-may-2024https://x.com/AestheticGamer1/status/1796748714209624188Il match-making è una fregatura?https://www.pcgamer.com/games/fps/if-you-never-get-an-easy-opponent-in-xdefiant-youre-the-easy-opponent-suggests-producer/Il pasticcio dell'intervista a Neil Druckmannhttps://kotaku.com/neil-druckmann-last-of-us-naughty-dog-sony-interview-ai-1851506184E come se non bastasse, Sony ovviamente spinge per l'IAhttps://www.pcgamer.com/gaming-industry/gen-z-and-gen-alpha-crave-games-with-more-meaning-and-personalisation-across-everything-according-to-playstation-execwho-implies-that-you-guessed-it-ai-is-the-answer/



