Show notes
Dopo una settimana di pausa, tornano Alessandro e Francesco con una nuova puntata del Weekly.Apriamo con una non programmata chiacchierata sugli imminenti Game Awards, che si svolgeranno nella notte del 9 dicembre tra l’1:30 e le 4:30, ora italiana (00:56). Poi celebriamo i settant’anni di Shigeru Miyamoto (16:40). Segue un aggiornamento sull’acquisizione di Activision-Blizzard da parte di Microsoft (30:29). Poi discutiamo del problema dell’assenza dei nomi degli addetti alla localizzazione nei riconoscimenti dei giochi. Dopo di che ci dedichiamo alla complicata faccenda dell’annullamento dei mondiali di Super Smash Bros (36:40). Seguono due chiacchierate su altrettanti pezzi di storia dei videogiochi. Prima parliamo di Body Harvest, gioco sviluppato da DMA Design per Nintendo 64 e uscito a ottobre del 1998 (46:24). Poi ricordiamo i LAN party grazie a un libro fotografico dedicato all’argomento (01:10:27).“L’angolo della gente demmerda” contiene due argomenti. Parliamo di un esperimento che dimostra come vengano trattate le donne nei giochi multiplayer online. SPOILER: male (01:23:10). Poi passiamo al crunch e i salari di From Software (01:32:10).“Baci e abbracci” è interamente dedicato a una discussione sui movimenti sindacali che stanno nascendo nell’industria dei videogiochi negli Stati Uniti (01:41:12).Buon ascolto!Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro MucchiLe fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:Chiacchiera a braccio sugli imminenti Game AwardsThe Game AwardsI 70 anni di Shigeru MiyamotoNintendo’s Shigeru Miyamoto: What we owe the world’s most influential game designerMicrosoft pronta a fare concessioni nell'affare Activision?Exclusive: Microsoft likely to offer EU concessions soon in Activision deal -sources | ReutersIl problema della localizzazione nei riconoscimenti dei giochiGame Developers, Publishers Begin to Respond to ‘Translator in the Credits’ Movement - SlatorLa storiaccia dei tornei di Super Smash BrosNintendo Says It 'Cares' About Smash Bros. Fans As Tournament Dispute Continues [Update]Un po' di storia dei videogiochi: Body HarvestHow GTA3’s predecessor fell out of favour with Nintendo | Eurogamer.netL'angolo dei ricordi: i LAN partyThese incredible LAN party photos remind us how much work it used to be to play games together | PC GamerThe story behind the 1999 Spurs championship StarCraft photo - The Washington PostCome sono trattate le donne nei giochi multigiocatore?This is how women are really treated in competitive multiplayer games | Eurogamer.netLa faccenda del crunch di FromSoftwareHow much does From Software crunch? | GamesIndustry.bizUn secondo sindacato in Activision-BlizzardBlizzard Albany QA workers under Activision Blizzard win union vote - PolygonUna lunga guida alla sindacalizzazione nell'industria dei videogiochiHow and why video game studios unionize - Polygon



