Outcast Weekly
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Microsoft e Sony litigano, Monkey Island, abbasso il crunch, impressioni su Little Orpheus e Moonbreaker, altro ancora!
1 hour 50 minutes Posted Sep 16, 2022 at 8:27 am.
Apriamo la puntata con Microsoft e Sony che litigano per Call of Duty
Poi passiamo a una lunga e interessante intervista a Ron Gilbert e Dave Grossman, autori dell’imminente Return to Monkey Island
Segue una discussione sull’hardware come parte integrante dell’esperienza di gioco
Chiudiamo la sezione principale del podcast ricordando Mike Fahey, una delle figure più importanti di Kotaku, scomparso recentemente a soli quarantanove anni
“L’angolo della gente demmerda” ha un solo argomento, che volendo però potrebbe anche essere nella sezione successiva: parliamo infatti di come il crunch cominci ad essere malvisto anche dal pubblico, finalmente
Per “Baci e abbracci”, ci rituffiamo nel passato parlando Wolfenstein: Enemy Territory e di Bethesda che ha aperto, del tutto inaspettatamente, quattro server ufficiali per un gioco multiplayer che ha la bellezza di vent’anni
Chiudiamo il podcast con due giuochi giuocati: Andrea di parla di Little Orpheus
Alessandro ci racconta un po’ di Moonbreaker
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Torna il Weekly, anche se in un giorno diverso dal solito e con una coppia diversa dal solito: stavolta Alessandro è in compagnia di Andrea.
Apriamo la puntata con Microsoft e Sony che litigano per Call of Duty (
03:40). Poi passiamo a una lunga e interessante intervista a Ron Gilbert e Dave Grossman, autori dell’imminente Return to Monkey Island (24:25). Segue una discussione sull’hardware come parte integrante dell’esperienza di gioco (52:33). Chiudiamo la sezione principale del podcast ricordando Mike Fahey, una delle figure più importanti di Kotaku, scomparso recentemente a soli quarantanove anni (01:09:50).
“L’angolo della gente demmerda” ha un solo argomento, che volendo però potrebbe anche essere nella sezione successiva: parliamo infatti di come il crunch cominci ad essere malvisto anche dal pubblico, finalmente (
01:13:45).
Per “Baci e abbracci”, ci rituffiamo nel passato parlando Wolfenstein: Enemy Territory e di Bethesda che ha aperto, del tutto inaspettatamente, quattro server ufficiali per un gioco multiplayer che ha la bellezza di vent’anni (
01:26:50).
Chiudiamo il podcast con due giuochi giuocati: Andrea di parla di Little Orpheus (
01:31:07). Alessandro ci racconta un po’ di Moonbreaker (01:39:00).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi
Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:
Sony e Microsoft litigano su Call of Duty
https://www.polygon.com/23341619/call-of-duty-playstation-sony-xbox-microsoft
https://kotaku.com/ps5-call-duty-exclusivity-xbox-activision-blizzard-1849507206
https://www.ign.com/articles/what-should-playstation-do-after-call-of-duty-is-gone
https://arstechnica.com/gaming/2022/09/microsofts-activision-deal-faces-in-depth-probes-in-brussels-and-london/
Intervistona a tema Monkey Island
https://www.ign.com/articles/secret-of-monkey-island-feature-interview-ron-gilbert-dave-grossman
Ode all'hardware parte integrante dei giochi
https://www.destructoid.com/i-want-more-storytelling-through-hardware-in-video-games/
È mancato Mike Fahey
https://kotaku.com/mike-fahey-kotaku-eulogy-obituary-senior-reporter-1849501728
Anche i consumatori dicono basta al crunch?
https://www.gamesindustry.biz/to-consumers-development-crunch-is-increasingly-a-red-flag-opinion
Torniamo a giocare Wolfenstein: Enemy Territory!
https://www.pcgamer.com/bethesda-revives-dedicated-servers-for-20-year-old-fps-in-rare-instance-of-a-corporation-being-cool/
Moonbreaker
https://www.moonbreaker.com/
Little Orpheus
https://www.littleorpheus.com/