Ludenz - Oltre il Videogioco Podcast

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Ludenz
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Emergenza Critica #8 || La critica indipendente
Emergenza Critica - Episodio #8 Lettura e commento critico del saggio: "LA CRITICA INDIPENDENTE" (2014, Tevis Thompson)Pubblicazione originalehttp://tevisthompson.com/indie-criticism/ Versione video: Qui EMERGENZA CRITICA di Ludenz è il format di intercettazione e "disturbo" culturale contro le pratiche del "just chatting" (leggasi chiacchiere) che infestano la rete degradando il medium videoludico. --- - Ludenz, la rivista - www.ludenz.it - Ludenz - Patreon - https://www.patreon.com/Ludenz/overview - Iscrizione al canale YT: www.youtube.com/c/Ludenz - Facebook: www.facebook.com/ludenzofficial Contatti- E-Mail: [email protected] - Twitter: https://twitter.com/LudenzOfficial - Telegram: https://telegram.me/Ludenz- Eventi Live e proposte commerciali: [email protected] -  Instagram: www.instagram.com/ludenzofficial
May 25, 2023
1 hr 35 min
Emergenza Critica #7 || BRAINSTORM. Per una mistica del videogiocare
Emergenza Critica - Episodio #7 Lettura e commento critico del saggio: "BRAINSTORM. Per una mistica del videogiocare" (2006, Luigi Marrone)Pubblicazione originale:http://electronicself.blogspot.com/2006/11/brainstorm-per-una-mistica-del.html Versione video: Qui EMERGENZA CRITICA di Ludenz è il format di intercettazione e "disturbo" culturale contro le pratiche del "just chatting" (leggasi chiacchiere) che infestano la rete degradando il medium videoludico. --- - Ludenz, la rivista - www.ludenz.it - Ludenz - Patreon - https://www.patreon.com/Ludenz/overview - Iscrizione al canale YT: www.youtube.com/c/Ludenz - Facebook: www.facebook.com/ludenzofficial Contatti- E-Mail: [email protected] - Twitter: https://twitter.com/LudenzOfficial - Telegram: https://telegram.me/Ludenz- Eventi Live e proposte commerciali: [email protected] -  Instagram: www.instagram.com/ludenzofficial
Mar 20, 2023
1 hr 10 min
TINY BULL STUDIOS - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022
Estrapolazione audio della videointervista curata da Ludenz durante la fiera consumer #MilanGamesWeek 2022.(Per la versione video Qui) Studio intervistato: Tiny Bull Studios Videogioco: Omen Exitio 1927 Le interviste di Ludenz agli sviluppatori indipendenti durante la fiera Milan Games Week 2022 nascono dall'idea di poter disporre di una serie di domande multidisciplinari provenienti da diversi background culturali. Dal rapporto tra critica di videogiochi e sviluppo indipendente, passando per antropologia, autorialità dell'opera e filosofia di game design, Ludenz ha quindi interpellato diverse personalità che operano a vario titolo nel settore videoludico, generando un mosaico di questioni aperte alle quali gli sviluppatori hanno riflettuto e risposto secondo esperienza e sensibilità. Intervista di Luigi MarroneRegia e montaggio: Gianclaudio Pontecchiani A.K.A Logan Singer
Jan 27, 2023
21 min
LIGHT OFF STUDIO - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022
Estrapolazione audio della videointervista curata da Ludenz durante la fiera consumer #MilanGamesWeek 2022.(Per la versione video Qui) Studio intervistato: Light Off Studio Videogioco: IMAGO: Beyond the Nightmares Le interviste di Ludenz agli sviluppatori indipendenti durante la fiera Milan Games Week 2022 nascono dall'idea di poter disporre di una serie di domande multidisciplinari provenienti da diversi background culturali. Dal rapporto tra critica di videogiochi e sviluppo indipendente, passando per antropologia, autorialità dell'opera e filosofia di game design, Ludenz ha quindi interpellato diverse personalità che operano a vario titolo nel settore videoludico, generando un mosaico di questioni aperte alle quali gli sviluppatori hanno riflettuto e risposto secondo esperienza e sensibilità. Intervista di Luigi MarroneRegia e montaggio: Gianclaudio Pontecchiani A.K.A Logan Singer
Dec 30, 2022
16 min
TRINITY TEAM - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022
Estrapolazione audio della videointervista curata da Ludenz durante la fiera consumer #MilanGamesWeek 2022.(Per la versione video Qui) Studio intervistato: Trinity Team Videogioco: Slaps and Beans 2 | The Darkest Tales Le interviste di Ludenz agli sviluppatori indipendenti durante la fiera Milan Games Week 2022 nascono dall'idea di poter disporre di una serie di domande multidisciplinari provenienti da diversi background culturali. Dal rapporto tra critica di videogiochi e sviluppo indipendente, passando per antropologia, autorialità dell'opera e filosofia di game design, Ludenz ha quindi interpellato diverse personalità che operano a vario titolo nel settore videoludico, generando un mosaico di questioni aperte alle quali gli sviluppatori hanno riflettuto e risposto secondo esperienza e sensibilità. Intervista di Luigi MarroneRegia e montaggio: Gianclaudio Pontecchiani A.K.A Logan Singer
Dec 21, 2022
26 min
SAFE PLACE STUDIO - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022
Estrapolazione audio della videointervista curata da Ludenz durante la fiera consumer #MilanGamesWeek 2022.(Per la versione video Qui) Studio intervistato: Safe Place Studio Videogioco: Venice 2089 Le interviste di Ludenz agli sviluppatori indipendenti durante la fiera Milan Games Week 2022 nascono dall'idea di poter disporre di una serie di domande multidisciplinari provenienti da diversi background culturali. Dal rapporto tra critica di videogiochi e sviluppo indipendente, passando per antropologia, autorialità dell'opera e filosofia di game design, Ludenz ha quindi interpellato diverse personalità che operano a vario titolo nel settore videoludico, generando un mosaico di questioni aperte alle quali gli sviluppatori hanno riflettuto e risposto secondo esperienza e sensibilità. Intervista di Luigi MarroneRegia e montaggio: Gianclaudio Pontecchiani A.K.A Logan Singer
Dec 13, 2022
20 min
Emergenza Critica # 6 || Giù nel cyberspazio (un estratto)
Emergenza Critica - Episodio #6 Lettura e commento critico di un estratto dal romanzo: "GIÙ NEL CYBERSPAZIO" (1986, William Gibson. Titolo originale: Count Zero) Versione video: Qui EMERGENZA CRITICA di Ludenz è il format di intercettazione e "disturbo" culturale contro le pratiche del "just chatting" (leggasi chiacchiere) che infestano la rete degradando il medium videoludico. --- - Ludenz, la rivista - www.ludenz.it - Ludenz - Patreon - https://www.patreon.com/Ludenz/overview - Iscrizione al canale YT: www.youtube.com/c/Ludenz - Facebook: www.facebook.com/ludenzofficial Contatti- E-Mail: [email protected] - Twitter: https://twitter.com/LudenzOfficial - Telegram: https://telegram.me/Ludenz- Eventi Live e proposte commerciali: [email protected] -  Instagram: www.instagram.com/ludenzofficial
Jun 16, 2022
1 hr 3 min
Emergenza Critica #5 || La dichiarazione di visione di KillScreen
Emergenza critica - Episodio #5Lettura e commento critico della: "Dichiarazione di visione di KillScreen"di Kill Screen. Articolo originale: https://killscreen.com/previously/about/#vision-statement Versione video: Qui EMERGENZA CRITICA di Ludenz è il format di intercettazione e "disturbo" culturale contro le pratiche del "just chatting" (leggasi chiacchiere) che infestano la rete degradando il medium videoludico. --- - Ludenz, la rivista - www.ludenz.it - Ludenz - Patreon - https://www.patreon.com/Ludenz/overview - Iscrizione al canale YT: www.youtube.com/c/Ludenz - Facebook: www.facebook.com/ludenzofficial Contatti- E-Mail: [email protected] - Twitter: https://twitter.com/LudenzOfficial - Telegram: https://telegram.me/Ludenz- Eventi Live e proposte commerciali: [email protected] -  Instagram: www.instagram.com/ludenzofficial
Feb 7, 2022
1 hr 12 min
Emergenza Critica #4 || Simulazione e identità nei videogiochi
Emergenza critica - Episodio #4Lettura e commento critico di: "Simulazione e identità nei videogiochi"di Michael Highland. Articolo originale: http://www.michaelhighland.com/media/sim.pdf Versione video: Qui EMERGENZA CRITICA di Ludenz è il format di intercettazione e "disturbo" culturale contro le pratiche del "just chatting" (leggasi chiacchiere) che infestano la rete degradando il medium videoludico. --- - Ludenz, la rivista - www.ludenz.it - Ludenz - Patreon - https://www.patreon.com/Ludenz/overview - Iscrizione al canale YT: www.youtube.com/c/Ludenz - Facebook: www.facebook.com/ludenzofficial Contatti- E-Mail: [email protected] - Twitter: https://twitter.com/LudenzOfficial - Telegram: https://telegram.me/Ludenz- Eventi Live e proposte commerciali: [email protected] -  Instagram: www.instagram.com/ludenzofficial
Feb 7, 2022
1 hr 6 min
Emergenza Critica #3 || Il caso di Lara C.: una review di Rise of the Tomb Raider
Emergenza critica - Episodio #3Lettura e commento critico di: "Il caso di Lara C.: una recensione di Rise of the Tomb Raider"di Alexander Kriss. Articolo originale: https://killscreen.com/previously/articles/case-lara-c-rise-tomb-raider-review/ Versione video: Qui EMERGENZA CRITICA di Ludenz è il format di intercettazione e "disturbo" culturale contro le pratiche del "just chatting" (leggasi chiacchiere) che infestano la rete degradando il medium videoludico. --- - Ludenz, la rivista - www.ludenz.it - Ludenz - Patreon - https://www.patreon.com/Ludenz/overview - Iscrizione al canale YT: www.youtube.com/c/Ludenz - Facebook: www.facebook.com/ludenzofficial Contatti- E-Mail: [email protected] - Twitter: https://twitter.com/LudenzOfficial - Telegram: https://telegram.me/Ludenz- Eventi Live e proposte commerciali: [email protected] -  Instagram: www.instagram.com/ludenzofficial
Feb 7, 2022
1 hr 41 min
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