Show notes
Bueno, bueno... se viene un debate la mar de interesante a la Subbética. Hoy abrimos un melón bastante jugoso: la dificultad en videojuegos. El eterno debate. ¿Es mejor incluir un selector de dificultad en los juegos? ¿Acaso no interfiere ello en la visión de los desarrolladores? Las respuestas y mucho más en nuestro programa de hoy. Gracias por acompañarnos volvemos la semana que viene, con el especial The Legend of Zelda en Nivel musical, el mejor podcast sonoro desde la subbética.



