Show notes
Hoy tenemos el gustazo de recibir a Adrián Suárez, el cual nos presenta su nuevo libro, “He soñado que soñaba: Interpretando videojuegos japoneses de narración compleja” en el cual se habla de cómo enfrentarse o analizar las obras de grandes autores como Yoko Taro, Kojima, Nomura o Miyazaki. Aprovechamos para repasar la manera de contar historias de estos grandes directores, además de por supuesto responder a la gran pregunta. ¿Qué es la narrativa en videojuegos? Y por supuesto un poquito de Elden Ring.



