静寂のVRパズルゲーム『Cubism』、ゴダールの3D映画『さらば、愛の言葉よ』、技術の捉え方を変える、開発環境の原風景、作品に名前をつけることの難しさなどについて話しました。
Cubism
さらば、愛の言葉よ
株式会社メルタ