Vor über 20 Jahren kam Pokémon Snap das erste Mal raus, letztes Jahr dann das Reboot. Und das Timing hätte nicht besser sein können, denn Fotografieren als Spielmechanik erlebt gerade einen Aufschwung. Tim und Kerstin sprechen über die Nische der Foto-Spiele, den In-Game-Fotomodus und das sie ständig die Tastenkombination für Screenshots vergessen.
Erwähnte Spiele:
The Great Ace Attorney Chronicles, Todee & Topdee, Pokémon Snap, Umurangi Generation, Mundaun, TOEM, New Pokémon Snap, Death Stranding, Spiderman, Ghost of Tsushima, God of War, Assassin’s Creed - Reihe, Legend of Zelda: Breath of the Wild, Raji: An Ancient Epic, Stray, Hellblaue: Senua’s Sacrifice, Dordogne, Season
Sebastian Möring & Marco de Mutiis "Camera Ludica: Reflections on Photography in Video Games"
Henry Kathman „Great Photography Games (That AREN'T Pokémon Snap!)“
Jordan Erica Webber "From Pokémon Snap to Fatal Frame, photography has long been popular in games – but some developers are taking the idea further"
Rainer Sigl „Die Kunst des Screenshots“
Nathalie Dassa - "The Imaginary Worlds of In-Game Photography"
K. Thor Jensen "Strike A Pose: The Best Photography Games"
Lewis Gordon "Games Like Umurangi Generation Bring the Moment Into Focus"
Professionelle Videospiel-Fotograf:innen:
Duncan Harris / Dead End Thrills: https://deadendthrills.com
Josh Taylor: https://joshtaylorcreative.com/portfolio
Martin Geisler: https://www.flickr.com/photos/paspertou/
Leonardo Sang: https://leosang.com
Dordogne - Trailer:
Season - Trailer:
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