Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
Gramy na Maxa
Gramy na Maxa odc. 946 24.03.2026 | CRIMSON DESERT się udało? SCREAMER powraca
57 minutes Posted Mar 25, 2026 at 11:46 am.
] Wstęp. Przywitanie z widzami i słuchaczami (Paweł Typiak, Mateusz Fidut, Mateusz Zdanowicz).[02:16] - Co usłyszymy w nowym GnM Plus? Śmieszne cytaty z branży (szef Take-Two o GTA 6 i Todd Howard).[04:08] - Olbrzymie plany finansowe CD Projekt (5 miliardów zł zysku do 2030 r.) i dyskusja o Projekcie Hadar – w jakim uniwersum powinna być nowa gra Redów?[08:20] - Intrygujące przecieki o nowym, niezapowiedzianym dodatku do Wiedźmina 3.[09:21] - Rekordowy zwiastun nowego filmu Spider-Man i dyskusja o oczekiwaniach na grę Wolverine od Insomniac Games.[11:47] - The Boys i Invincible (Niezwyciężony) – zachwyty nad brutalnymi produkcjami o superbohaterach od Amazona.[15:38] - Najdziwniejszy gadżet od Nintendo. Paweł testuje "gadającego kwiatka" z Super Mario Bros. Wonder.[23:05] - RECENZJA: SCREAMER. Genialna zręcznościowa ścigałka z niesamowitą muzyką, wymagającym sterowaniem i trybem podzielonego ekranu.[39:51] - WRAŻENIA: CRIMSON DESERT. Potężny otwarty świat, znakomita optymalizacja na PC i świetna walka w kontrze do słabej fabuły i przekombinowanego sterowania na padzie.[52:45] - W co jeszcze ostatnio graliśmy? Perfekcyjny Hades, problemy z arcade stickami i trudna sytuacja darmowej bijatyki 2XKO od Riot Games.[56:24] - Zakończenie i pożegnanie z widzami.
0:00
57:59
Download MP3
Show notes
W 946. odcinku GnM Live Paweł Typiak, Mateusz Zdanowicz oraz Mateusz Fidut biorą na tapet dwie potężne nowości 2026 roku. Pierwszą z nich jest Screamer – zręcznościowa ścigałka, która w pięknym stylu wskrzesza ducha takich klasyków jak Burnout, Blur czy Split/Second. Prowadzący zachwycają się satysfakcjonującym, choć bardzo wymagającym systemem jazdy (drift prawą gałką!), fenomenalną ścieżką dźwiękową i obecnością split-screena nawet na PC.Drugim dużym tematem jest Crimson Desert, czyli gigantyczne RPG akcji. Gra zachwyca niesamowitą grafiką, fenomenalną optymalizacją na pecetach oraz świetnym, mięsistym systemem walki czerpiącym m.in. z wrestlingu. Niestety, tytuł cierpi też na przekombinowane sterowanie oraz bardzo nijaką, mało angażującą fabułę, z której mocno przebija pierwotny, "MMO-wy" rodowód produkcji.Ponadto w audycji: dyskusja o ambitnych planach finansowych CD Projektu i ich nowej marce (Projekt Hadar), narzekania na przesyt filmowym uniwersum Marvela, zachwyty nad brutalnym serialem Invincible, a także test bardzo... specyficznego i bezużytecznego gadżetu od Nintendo.Czasówka:[00:00] - Wstęp. Przywitanie z widzami i słuchaczami (Paweł Typiak, Mateusz Fidut, Mateusz Zdanowicz).[02:16] - Co usłyszymy w nowym GnM Plus? Śmieszne cytaty z branży (szef Take-Two o GTA 6 i Todd Howard).[04:08] - Olbrzymie plany finansowe CD Projekt (5 miliardów zł zysku do 2030 r.) i dyskusja o Projekcie Hadar – w jakim uniwersum powinna być nowa gra Redów?[08:20] - Intrygujące przecieki o nowym, niezapowiedzianym dodatku do Wiedźmina 3.[09:21] - Rekordowy zwiastun nowego filmu Spider-Man i dyskusja o oczekiwaniach na grę Wolverine od Insomniac Games.[11:47] - The Boys i Invincible (Niezwyciężony) – zachwyty nad brutalnymi produkcjami o superbohaterach od Amazona.[15:38] - Najdziwniejszy gadżet od Nintendo. Paweł testuje "gadającego kwiatka" z Super Mario Bros. Wonder.[23:05] - RECENZJA: SCREAMER. Genialna zręcznościowa ścigałka z niesamowitą muzyką, wymagającym sterowaniem i trybem podzielonego ekranu.[39:51] - WRAŻENIA: CRIMSON DESERT. Potężny otwarty świat, znakomita optymalizacja na PC i świetna walka w kontrze do słabej fabuły i przekombinowanego sterowania na padzie.[52:45] - W co jeszcze ostatnio graliśmy? Perfekcyjny Hades, problemy z arcade stickami i trudna sytuacja darmowej bijatyki 2XKO od Riot Games.[56:24] - Zakończenie i pożegnanie z widzami.