Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
Gramy na Maxa
Gramy na Maxa odc. 944 10.03.2026 | LEPSZE NIŻ ANIMAL CROSSING?! Zrecenzowaliśmy Pokemon Pokopia!
1 hour Posted Mar 11, 2026 at 3:18 pm.
] – W co graliśmy: Krótko o powrocie do Diablo 2 Resurrected i nowej klasie postaci. [04:20] – Resident Evil Requiem po premierze: Wróciliśmy na chwilę do tematu RE, omawiając fenomen gry, speedruny (rekord 2h 17min) i dodatki DLC. [04:46] – Mafia: Definitive Edition: Wspomnieliśmy o aktualizacji wprowadzającej swobodną jazdę. [11:32] – Slay the Spire 2: Mateusz zrecenzował swoje pierwsze godziny z nowym rogalikiem, zachwycając się klasą Nekromantki i nowymi mechanikami zagłady. [17:04] – GŁÓWNY TEMAT: Recenzja Pokemon Pokopia: Wyjaśniliśmy, dlaczego gramy jako Ditto i jak przypominanie sobie wyglądu trenera stało się kreatorem postaci. [18:43] – Mechanika Pokopii: Omówiliśmy system zdobywania mocy od innych Pokemonów (np. Squirtla czy Scythera) i terraformowanie otoczenia. [21:46] – Budowanie ekosystemu: Powiedzieliśmy o tworzeniu habitatów, które przyciągają konkretne gatunki Pokemonów. [28:51] – Oprawa i wydajność: Oceniliśmy płynność (60 FPS na Switchu) oraz chilloutową muzykę. [30:40] – Werdykt końcowy: Wystawiliśmy grze mocne 8/10, mimo braku polskiej wersji językowej i dziwnej polityki z kartami Game Keycard. [33:45] – Project Helix: Przeanalizowaliśmy doniesienia o nowej generacji Xboxa, która ma rzekomo pozwalać na uruchamianie gier z PC. [39:29] – Powrót Black Flag: Skomentowaliśmy oficjalne potwierdzenie powrotu Assassin’s Creed 4 (Remake/Remaster). [41:23] – Unity w 60 klatkach: Zapowiedzieliśmy darmową aktualizację Assassin’s Creed Unity dla konsol nowej generacji. [44:08] – Problemy twórcy Yakuzy: Omówiliśmy kłopoty finansowe studia Toshiro Nagosiego przy projekcie Gang of Dragon. [45:51] – Monster Hunter Stories 3: Podzieliliśmy się wrażeniami z ponad 30 godzin rozgrywki; oceniliśmy system walki „papier-kamień-nożyce” i bardziej dojrzałą fabułę. [51:50] – Dzień Mario: Z okazji 10 marca powspominaliśmy nasze pierwsze kroki w Super Mario Bros na Pegasusie oraz miłość do Mario Galaxy i World. [54:50] – Historia Jumpmana: Przypomnieliśmy początki hydraulika z 1983 roku i ewolucję serii. Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
0:00
1:00:12
Download MP3
Show notes
W tym odcinku zrecenzowaliśmy dla Was Pokemon Pokopia – niezwykły tytuł, który łączy świat kieszonkowych potworów z mechanikami survivalu i terraformowania. Sprawdziliśmy, jak to jest wcielić się w Ditto w postapokaliptycznym świecie i dlaczego ta gra wciągnęła nas bardziej niż Animal Crossing. Omówiliśmy także nasze wrażenia z Monster Hunter Stories 3, podsumowaliśmy plotki o nowym Xboxie (Project Helix) oraz powspominaliśmy historię Mario z okazji jego święta.Czasówka: [03:31] – W co graliśmy: Krótko o powrocie do Diablo 2 Resurrected i nowej klasie postaci. [04:20] – Resident Evil Requiem po premierze: Wróciliśmy na chwilę do tematu RE, omawiając fenomen gry, speedruny (rekord 2h 17min) i dodatki DLC. [04:46] – Mafia: Definitive Edition: Wspomnieliśmy o aktualizacji wprowadzającej swobodną jazdę. [11:32] – Slay the Spire 2: Mateusz zrecenzował swoje pierwsze godziny z nowym rogalikiem, zachwycając się klasą Nekromantki i nowymi mechanikami zagłady. [17:04] – GŁÓWNY TEMAT: Recenzja Pokemon Pokopia: Wyjaśniliśmy, dlaczego gramy jako Ditto i jak przypominanie sobie wyglądu trenera stało się kreatorem postaci. [18:43] – Mechanika Pokopii: Omówiliśmy system zdobywania mocy od innych Pokemonów (np. Squirtla czy Scythera) i terraformowanie otoczenia. [21:46] – Budowanie ekosystemu: Powiedzieliśmy o tworzeniu habitatów, które przyciągają konkretne gatunki Pokemonów. [28:51] – Oprawa i wydajność: Oceniliśmy płynność (60 FPS na Switchu) oraz chilloutową muzykę. [30:40] – Werdykt końcowy: Wystawiliśmy grze mocne 8/10, mimo braku polskiej wersji językowej i dziwnej polityki z kartami Game Keycard. [33:45] – Project Helix: Przeanalizowaliśmy doniesienia o nowej generacji Xboxa, która ma rzekomo pozwalać na uruchamianie gier z PC. [39:29] – Powrót Black Flag: Skomentowaliśmy oficjalne potwierdzenie powrotu Assassin’s Creed 4 (Remake/Remaster). [41:23] – Unity w 60 klatkach: Zapowiedzieliśmy darmową aktualizację Assassin’s Creed Unity dla konsol nowej generacji. [44:08] – Problemy twórcy Yakuzy: Omówiliśmy kłopoty finansowe studia Toshiro Nagosiego przy projekcie Gang of Dragon. [45:51] – Monster Hunter Stories 3: Podzieliliśmy się wrażeniami z ponad 30 godzin rozgrywki; oceniliśmy system walki „papier-kamień-nożyce” i bardziej dojrzałą fabułę. [51:50] – Dzień Mario: Z okazji 10 marca powspominaliśmy nasze pierwsze kroki w Super Mario Bros na Pegasusie oraz miłość do Mario Galaxy i World. [54:50] – Historia Jumpmana: Przypomnieliśmy początki hydraulika z 1983 roku i ewolucję serii. Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl