Show notes
Aproveitamos a ausência do nosso Game Designer favorito pra bater um papo sobre a profissão do Juliano Silveira: tech art. Falamos um pouco sobre os primeiros passos na carreira, as ferramentas do tech art e sua importância para o time de game dev. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
Sobre o Juliano
Citações
Jogo destaque
- Celeste, disponível no Steam, desenvolvido e publicado pelo indie game developer Matt Thorson em parceria com Noel Berry, Lena Raine, PowerUpAudio e o brasileiríssimo estúdio MiniBoss.
- DevBlog do jogo
- DevBlog da MiniBoss
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Músicas do episódio
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