パンデミックにより離れてしまったファン層をどう呼び戻すのか。これまでにファンにするのが難しかったスポーツに関心の薄い層をどのように取り込んでいくのか。その鍵は、NFTを中心としたデジタル施策とオフラインの掛け合わせにあるようです。
第2話では、引き続きメルカリ執行役員NFT担当の伏見さんとアクセンチュアの大柏さんをお招きし、具体的なメルカリのNFTサービスの話を軸に、Web3.0時代におけるスポーツビジネスの在り方、新しいマネタイズの方法を探っていきます。
・スポーツ×NFTに期待されること ・「パ・リーグ Exciting Moments β」サービスとは? ・ノーヒットノーランの試合では開始10分で全コンテンツが完売 ・重要なのは新しい顧客層の獲得 ・ルールメイキングが大変 ・モメンタムをどう捉えるか ・リアルとデジタルの掛け合わせ方 ・ファントークン、ファンタジースポーツ、ふるさと納税!? ・ファンダムエコノミーの可能性 ・実感するスポーツの力 etc...
【出演】 伏見慎剛(ふしみ・しんご)さん|株式会社メルカリ執行役員NFT担当兼メルコイン取締役 2008年早稲田大学を卒業後、リクルートに入社。2012年より、創業期の株式会社Origamiに参画し、ビジネス全般を担当し、戦略的提携や資金調達等にも従事。2020年3月、同社のメルカリグループ参画により、メルカリグループに参画。2020年7月から株式会社メルペイ執行役員。2021年4月より株式会社メルカリ執行役員NFT担当、同タイミングにて株式会社メルコインを設立し取締役に就任。
大柏大(おおかしわ・ふとし)さん|アクセンチュア ストラテジー&コンサルティング プリンシパル メディア・エンタテインメント業界、デジタル産業をはじめ、多くの業界/産業で成長戦略、新規事業戦略等を手掛ける。大手企業のスポーツスポンサーシップアクティベーションに於けるデジタル戦略・アリーナ構想立案、動画配信プラットフォームなど、事業戦略立案/実行支援に従事。
伊藤優希(いとう・ゆうき)さん|アクセンチュア ソング 業務コンサルタントとしてキャリアをスタートし、2016年にアクセンチュア・インタラクティブ(現ソング)に参画。主にサービスデザインを専門として、製造・小売・金融・官公庁など多様な業界向けに、ユーザー起点での顧客体験や従業員体験の設計、新規事業の企画・開発を推進。
音楽 :ermhoi
編集・制作:サウンズネクスト
企画・協力:黒鳥社

