Show notes
Алина и Седрик поговорили с Димой Весниным — геймдизайнером, который создает игры для музеев, выставочных пространств, театральных и социальных проектов.Дима рассказал, как видеоигры помогают вовлекать людей в решение глобальных проблем, какие из них предлагают задуматься об урбанизации и построить собственные города, где учиться, чтобы стать геймдизайнером, и чему геймдизайнеры и архитекторы учатся друг друга. А ещё посоветовал любопытные игры и сказал слова, которые важно услышать именно сегодня: «Да всё будет классно!»Телеграм-канал Димы Веснина Backtracking об играх, геймдизайне и процедурной генерации. Дима советует почитать:Robert Yang — «The Level Design Book»Christopher W. Totten — «An Architectural Approach to Level Design» и «Level Design: Processes & Experiences» Cameron Kunzelman — «The World is Born from Zero…» Журнал «Heterotopias»«Дом, который построил код» — подкаст об архитектуре в цифровую эпоху 💙 Ваши оценки и комментарии помогают нам развиваться.Узнавать и дружить: Telegram, Twitter, Youtube, СайтСотрудничать: [email protected]

