Zum Weiterlesen:
Deci, E. L., & Ryan, R. M. (2000). The" what" and" why" of goal pursuits: Human needs and the self-determination of behavior. Psychological Inquiry, 11(4), 227-268.
Korczak, Janusz (1967). Wie man ein Kind lieben soll.
Huizinga, J. (1949). Homo Ludens: A Study of the Play-Element of Culture. Routledge & Kegan Paul.
McGonigal , J. (2012). Besser als die Wirklichkeit!: Warum wir von Computerspielen profitieren und wie sie die Welt verändern. Heyne.
Ryan, R. M., Rigby, C. S., & Przybylski, A. (2006). The motivational pull of video games: A self-determination theory approach. Motivation and Emotion, 30(4), 344-360.
TED-Talk McGonigal: https://www.youtube.com/watch?v=dE1DuBesGYM
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Intro von: https://soundcloud.com/macsiggi


