Show notes
No ano passado, o mundo gastou mais de 100 bilhões de dólares em videogames. Isso é mais do que o dobro do que gastamos indo ao cinema. E isso só tem aumentado. Este será o século dos jogos. No entanto, alguns jogos também têm se mostrado extremamente viciantes, tornando-se um problema social gigantesco. Neste episódio, eu falo sobre alguns potenciais problemas com a indústria de jogos do século XXINossas redes sociais:www.facebook.com/canaldigitalmentewww.instagram.com/dgtl.mente/http://medium.com/dgtl-mentehttps://www.youtube.com/channel/UCklJJvb043h5KB7kZ2-tO3QMeu twitter @victorgoisp



