Show notes
I dag är gaming en industri värd över 200 miljarder dollar och den snabbast växande underhållningsformen i världen. Över tre miljarder människor spelar dator- och tv-spel regelbundet och utvecklingen går fort - över 50 procent fler väntas börja spela de kommande åren. Asiatiska företag som Tencent, Sony och Nintendo har alla tagit förarpositionen och dominerar spelutbudet globalt med några av världens starkaste speltitlar. I Europa sticker ett land särskilt ut – Sverige.I det här avsnittet frågar vi oss hur stor roll de asiatiska bolagen kommer spela på den globala gaming-scenen, om branschen kommer att regleras och huruvida spel kan vara lika starka kulturbärare som Hollywood?Programledare: Jacob Lovén och Tom XiongGäst: Magnus Lysell från Paradox InteractiveProduktion och ljudsättning: Kristoffer Folin på LjudmagiInnehållsproducent: Katarina AnderssonAnsvarig utgivare: Anna CareborgMusik licensierad från Epidemic Sound, Blue Dot Sessions och ArtlistFör att fördjupa dig ytterligare i hur det nya näringslivet förändrar våra liv och vår omvärld, gå in på svd.se Välkommen att läsa och lyssna!


