Cañón Cosmo
Cañón Cosmo
Cañón Cosmo
3x08: La aleatoriedad en los videojuegos, sistemas de turnos o pausados y jugando megaman zero
1 hour 51 minutes Posted Nov 4, 2020 at 5:03 pm.
0:00
1:51:06
Download MP3
Show notes
Programa de videojuegos
Esta semana seguimos con nuestras divagaciones sobre videojuegos y dedicamos una buena parte del programa a hablar sobre la aleatoriedad en los videojuegos, como funciona, como se usa y como se diseña ern torno a ella, asi como los efectos que produce en el jugador.
Además comentamos los sistemas de accion pausada vs continua, y como al final apelan a distintos tipos de jugadores y utilizan sets de habilidades diferentes.
Como tramo final recuperamos eso de hablar de cosas a las que hemos jugado recientemente y Juan habla sobre su experiencia con Megaman Zero/ZX Legacy collection y como es conectar con megaman en 2020.
Contacto:
Twitter: @canoncosmo
Facebook: https://www.facebook.com/canoncosmo/
Correo: [email protected]