Show notes
Programa de videojuegos
Esta semana seguimos con nuestras divagaciones sobre videojuegos y dedicamos una buena parte del programa a hablar sobre la aleatoriedad en los videojuegos, como funciona, como se usa y como se diseña ern torno a ella, asi como los efectos que produce en el jugador.
Además comentamos los sistemas de accion pausada vs continua, y como al final apelan a distintos tipos de jugadores y utilizan sets de habilidades diferentes.
Como tramo final recuperamos eso de hablar de cosas a las que hemos jugado recientemente y Juan habla sobre su experiencia con Megaman Zero/ZX Legacy collection y como es conectar con megaman en 2020.
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