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PROGRAMA DE VIDEOJUEGOS
Volvemos otra semana más, en medio del marco de la gamescom, pero sin puntos relacionados específicamente con esta, ya que personalmente no nos quedábamos con nada en especial y preferíamos no hacer un programa genérico.
Así que hemos pasado a hablar de como la sobreinformación puede quemar las ganas por un juego, nuestra opinión de death stranding y como ha evolucionado nuestra perspectiva y de como se insiste mucho en el tamaño del mundo y sus horas de contenido pero muy poco de su densidad y de como se utilizan esas horas.
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