Tällä kertaa tarkastellaan ohjelmointikielten kehityksen pääpiirteitä eri vuosikymmenillä alkaen 1940-luvulta ja päättyen 2000-luvulle. Mikä ohjelmointikieli oli suosiossa minäkin vuosikymmenenä ja miksi? Kuuntele ja ota selvää.
Jaksossa käsitellään mm. seuraavia ohjelmointikieliä ja niihin liittyviä aiheita:
- 1940-luku (von Neumann, Turing, Zuse, Lovelace, Zuse ja Plankalkul)
- 1950-luku (Ensimmäiset ohjelmointikielet: FORTRAN, COBOL, ALGOL ja LISP)
- 1960-luku (PL/I, ALGOL 68, BASIC, Simula 67 ja olio-ohjelmointi)
- 1970-luku (Structured programming ja Pascal, C, Prolog ja logiikkaohjelmointi, Smalltalk)
- 1980-luku (Olio-ohjelmoinnin suosio kasvaa, C++, Delphi, Ada, Perl ja skriptikielet)
- 1990-luku (World Wide Web ja ohjelmointi, Java, PHP, JavaScript, Python, Ruby, Haskell ja funktionaalinen ohjelmointi)
- 2000-luku (.NET-arkkitehtuuri ja C#)
Dec 2, 2020
34 min
Tällä kertaa puhutaan mobiilipeleistä ja pelien tekemisestä! Lähdetään liikkeelle mobiilipelien nykytilasta ja käydään läpi mobiilipelien historiaa (WAP, Java, varhaiset mobiilipelit, iOS & Android).
Toisena isona aiheena käsitellään pelien kehittämistä ja jutellaan siitä millainen pelikehitysprosessi oikeastaan on (alkutuotannosta julkaisuun ja ylläpitoon) ja miten pelikehitys eroaa ison pelikehitystiimin ja suomalaisen indie-pelikehittäjän välillä. Lopuksi käsitellään pelin julkaisemista (fyysinen peli vai digitaalinen peli).
Nov 28, 2020
35 min
Mistä suomalainen peliala on saanut alkunsa? Mikä merkitys Commodore 64 -tietokoneella oli? Entä demoscenellä? Vaikuttiko Nokian menestys myös pelialaan Suomessa? Mikä oli Riot Entertainment?
Bittilaakson ensimmäisessä podcastissa johdatellaan kuuntelija suomalaisen pelialan mystisen utuiseen alkuhistoriaan - ja tuodaan esiin myös niitä harvemmin muisteltavia takapakkeja ja epäonnistumisia.
Nov 23, 2020
27 min