Apropos Games
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Slawa Deisling, Eduard Anton
Apropos Games: Hart aber fair? Schwierigkeitsgrade in Games
1 hour 59 minutes Posted Jun 15, 2020 at 1:59 pm.
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Show notes
Episode 008
In der achten Episode von Apropos Games plaudern die beiden Spieleentwickler Eduard und Slawa über Schwierigkeitsgrade in Games.
Einfach, normal, schwierig – wie funktionieren eigentlich Schwierigkeitsgrade? Und wem nutzen sie überhaupt? Sollten Designer*innen Spiele strikt nach ihrer Vision gestalten oder doch mehr Optionen einbauen? [
Bevor das Hauptthema angegangen wird, besprechen wir im Setup-Segment „Was haben wir zuletzt gespielt“ die Erfahrungen, die wir mit den letzten Spielen gesammelt haben. [
Im „Off-Topic“ wird es diesmal etwas bunter – vom Deutschen Computerspielpreis über die Tech-Demo der Unreal Engine 5 bis hin zu „Ip Man 4“ und die Höhen und Tiefen der „Ong-Bak“ Filme ist einiges dabei. [
Unsere Titelmelodie stammt vom talentierten und gutaussehenden Jan-Helge Schnöbbe.
Die hinreißenden Stimmen gehören Slawa Deisling (@SlawaDeisling) und Eduard Anton (@ede_).
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