Show notes
Episode 008In der achten Episode von Apropos Games plaudern die beiden Spieleentwickler Eduard und Slawa über Schwierigkeitsgrade in Games.Einfach, normal, schwierig – wie funktionieren eigentlich Schwierigkeitsgrade? Und wem nutzen sie überhaupt? Sollten Designer*innen Spiele strikt nach ihrer Vision gestalten oder doch mehr Optionen einbauen? [Bevor das Hauptthema angegangen wird, besprechen wir im Setup-Segment „Was haben wir zuletzt gespielt“ die Erfahrungen, die wir mit den letzten Spielen gesammelt haben. [Im „Off-Topic“ wird es diesmal etwas bunter – vom Deutschen Computerspielpreis über die Tech-Demo der Unreal Engine 5 bis hin zu „Ip Man 4“ und die Höhen und Tiefen der „Ong-Bak“ Filme ist einiges dabei. [Unsere Titelmelodie stammt vom talentierten und gutaussehenden Jan-Helge Schnöbbe.Die hinreißenden Stimmen gehören Slawa Deisling (@SlawaDeisling) und Eduard Anton (@ede_).Ihr findet unseren Podcast auch auf Twitter:@AproposGamesPod



