Show notes
Сегодня вас ждет мотивирующий выпуск про то, как рисуется графика в играх. Гость выпуска - Максим Михеенко, COО & Сооснователь "5518 Studios". Вы могли видеть Макса в выпуске @вДудь про Кремниевую Долину, а сегодня у меня он расскажет про своё становление, про сетки, полигоны, 3D-Max, ZBrush, Autodesk Maya, про минусы Кремниевой Долины, пр освою компанию и многое другое!Так что, заваривайте чаинский/кофеинский будет мега интересно и душевно 😉ПАРТНЕР ВЫПУСКА:Лига Цифровой Экономики - https://www.digitalleague.ruБолее 3500 специалистов в сфере IT, присоединяйтесь к команде и вы!ДОПЛОНИТЕЛЬНО: - Инста Макса: https://www.instagram.com/maxim.miheyenko/- Емейл Макса: [email protected]- Видео-версия выпуска: https://youtu.be/DOpiwINoROQ- Материалы из выпуска: https://t.me/itbeard/426- Стать спонсором канала: https://www.youtube.com/itbeard/joinНАВИГАЦИЯ:МОИ КОНТАКТЫ: - Подпишись на этот YouTube канал :)- Telegram: https://t.me/itbeard - Instagram: https://instagram.com/itbeard- Twitter: https://twitter.com/iamitbeard- SoundCloud: https://soundcloud.com/itbeard - Discord: https://s.itbeard.com/discord- Сайт: https://itbeard.com#айтиборода #ityoutubersru #3dart



