Show notes
매체와 감각의 잉해:(7)VR, 가상현실의 개념과 역사-젊은 층을 중심으로 퍼지는 VR게임-오늘날 VR의 개념:HMD와 사운드-하고많은 가상현실 중 왜 이것을 VR이라고 부를까-시각틀의 유무, 프레임리스-입력신호로 변화한 사용자의 시각과 위치-과거의 가상현실:그림, 사진, 영화, 프로 스포츠-VR의 조상 센소라마-에반 서덜랜드의 최초의 HMD-플라이트 시뮬레이터-닌텐도의 버추얼 게임보이를 비롯한 사장된 기술들-VR 대중화의 최대난제는?

