交换卡带
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蝈蝈,罗皓曦
Vol 5. 年末聚会:我们在不同的视点看游戏
1 hour 18 minutes Posted Feb 24, 2024 at 2:13 am.
工作日常 4:53游戏媒体的特质和潜力 7:45套套:游戏教培还能怎么做? 11:53重回游戏行业,然后离开 12:27卢德工作室,探索「独立」游戏教培的可能性 16:21游戏行业越寒冬,游戏教培越火? 24:09裤裤:从国游销量吧到世界科幻大会 29:10国游销量吧的发展 30:05国游销量的数据来源 36:14 "从数据统计到线下活动 40:22国产独立游戏的共同踩坑经验 44:22世界科幻大会的游戏奖项 50:46蝈蝈:我去游戏公司实习啦! 55:11小红书与女性游戏从业者的困境 1:01:15游戏作为桥梁 1:04:51国内外独立游戏行业的差异 1:06:40一些怀疑的时刻,产学研? 1:09:47用游戏建立联系和支持 1:15:08【相关链接】二几的播客:(一种)赛博注视www.xiaoyuzhoufm.com套套老师(TaoistPunk-卷毛菌丝)的机核主页: www.gcores.com卢德工作室2023年总结:mp.weixin.qq.com国游销量吧:tieba.baidu.com「国游销量榜」微博账号:weibo.com在小宇宙查看该单集文稿
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这一期是拖更到如今的2023年年末节目,当然现在可以将其视作龙年开年节目,哈哈哈。我们邀请了三位因游戏相识的好朋友,大家一起来回顾这一年的经历,聊聊自己如何以自己的方式介入和理解这个日新月异的游戏行业和文化。在这期节目中,大家可以听到:新入职的游戏媒体人二几的求职以及工作心得,加入游戏媒体的建议和不建议,以及大家关于游戏媒体在中国游戏行业中定位的讨论;从游戏教培行业出走,重回游戏行业的套套老师,为何再次离开游戏公司,并创办自己的游戏教培工作室,尝试在商业性和独立性之间找到平衡;国游销量吧核心成员裤裤,首次揭秘国游销量年榜的制作幕后,民间力量如何成为中国游戏行业发展的观察和记录者,并附带世界科幻大会的小彩蛋;最后两位主播分别聊聊自己印象深刻的经历,作为女性主义游戏研究者蝈蝈在商业游戏公司(悲惨的?)实习的经历,以及皓曦如何借助游戏在这个不确定的时代建立联结和支援的网络。显然这期并不涉及什么理论,也没有任何教育意义。我认为,无论是喜是悲,鲜活的生命经验总是蕴含着更多能量和潜力,这是我们希望保卫的日常。也祝大家都能拥有属于自己的日常,新年快乐!【Timeline】二几:新紮游戏媒体人 1:15工作日常 4:53游戏媒体的特质和潜力 7:45套套:游戏教培还能怎么做? 11:53重回游戏行业,然后离开 12:27卢德工作室,探索「独立」游戏教培的可能性 16:21游戏行业越寒冬,游戏教培越火? 24:09裤裤:从国游销量吧到世界科幻大会 29:10国游销量吧的发展 30:05国游销量的数据来源 36:14 "从数据统计到线下活动 40:22国产独立游戏的共同踩坑经验 44:22世界科幻大会的游戏奖项 50:46蝈蝈:我去游戏公司实习啦! 55:11小红书与女性游戏从业者的困境 1:01:15游戏作为桥梁 1:04:51国内外独立游戏行业的差异 1:06:40一些怀疑的时刻,产学研? 1:09:47用游戏建立联系和支持 1:15:08【相关链接】二几的播客:(一种)赛博注视www.xiaoyuzhoufm.com套套老师(TaoistPunk-卷毛菌丝)的机核主页: www.gcores.com卢德工作室2023年总结:mp.weixin.qq.com国游销量吧:tieba.baidu.com「国游销量榜」微博账号:weibo.com在小宇宙查看该单集文稿