交换卡带
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蝈蝈,罗皓曦
Vol 1. 游戏里的男凝?女凝?视觉之外是什么
1 hour 52 minutes Posted Apr 7, 2023 at 4:59 am.
为什么第一期的主题选择凝视00:03:37 你觉得凝视是什么?00:11:13 电子游戏中的男凝发展历史(技术&文化)00:22:46 约翰·伯格《观看的方式》,元芳你怎么看?00:29:09 男性凝视是男性的观看方式:好嫁风?老干部风?00:37:59 欧洲裸体油画与男性凝视00:40:59 劳拉·穆尔维,《大红灯笼高高挂》与《满江红》00:51:57 游戏开发者对于玩家特征的感知偏差00:59:51 女性独立游戏设计者与男凝01:02:21 游戏中的强大女性形象:战斗美少女01:09:32 男玩家的男凝,处子mode??01:15:02 不应干涉玩家选择游戏的自由01:17:54 “女性向游戏”与电子游戏中的女凝01:23:07 小妞电影(chick flick)与女性主体性01:27:15 美杜莎的凝视,父权对女性力量的抹除01:31:20 女性凝视与女性视角01:36:41 性欲是构成现实感的重要元素:双生舞伶与色情冰箱01:38:51 玩家不论性别都倾向于看(性物化)女性角色身体01:45:11 除了分级,我们还能做啥?延伸阅读非常ACG女性专题|王妙一:仅满足欲望与幻想的游戏会造成对世界的偏见mp.weixin.qq.com白居易《霓裳羽衣舞歌》:baike.baidu.com【艺术】观看之道 (Ways of Seeing, 1972)约翰·伯格:www.bilibili.com网易. (2023).PS女性玩家比例已达到48%.m.163.com. 2023年3月24日Newzoo.(2019).中国重度玩家高于全球平均水平,玩家性别差异更小. newzoo.com. 2019年5月28日斎藤環.(2000)戦闘美少女の精神分析[M].ちくま文庫.Hollett, R. C., Morgan, H., Chen, N. T., & Gignac, G. E. (2020). Female characters from adult-only video games elicit a sexually objectifying gaze in both men and women. Sex Roles, 83, 29-42.Mejia, R. & LeSavoy, B.(2018)The Sexual Politics of Video Game Graphics. Feminism in Play, 83-101.Mulvey, L.(1989). Visual pleasure and narrative cinema.In Visual and other pleasures (pp. 14-26). London: Palgrave Macmillan UK.Perfetti-Oates, N. (2015). Chick flicks and the straight female gaze: Sexual objectification and sex negativity in New Moon, Forgetting Sarah Marshall, Magic Mike, and Fool’s Gold. In Gender Forum (Vol. 51, pp. 18-31).Susan R. Bowers. (1990). Medusa and the Female Gaze. NWSA Journal, 2(2), 217–235. www.jstor.org提到的游戏原神、崩坏系列恋与制作人、光与夜之恋骑马与砍杀:store.steampowered.comWILL: A Wonderful World / WILL:美好世界:store.steampowered.com鬼谷八荒 Tale of Immortal:store.steampowered.com原子之心:store.steampowered.comQueer’s in love at the end of the world:w.itch.io剪辑:罗皓曦音乐:www.fiftysounds.com
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大家好,这是我们的全新播客「交换卡带」。第一期节目,我们选择将目光投向了电子游戏中的凝视。在这个仍然由男性主导的空间里,我们不难从电子游戏中辨认出父权色彩和男性凝视的痕迹,在这里,女性形象往往夸张、失真、故作姿态。同时,近年的「女性向游戏」中也出现了越来越裸露的男性角色,似乎在性别之间,凝视变成了一种没完没了的目光的反射与反射,像小时候玩的「反弹游戏」。如果我们还能设想一种平等的、理想主义的交流空间,那也许需要穿过凝视才能抵达那里——当不同性别可以在主客体位置之间自由移动时。或许会有人提出,玩男凝游戏和玩女凝游戏的人压根不需要交流,但谁知道呢?如果在视觉快感之余,有第三种可替代的另类选择,不也挺好的吗?*这期我们将大部分时间放在了讨论「凝视」和「男凝」上,或许以后会邀请嘉宾深入讨论「女凝」,敬请期待。本期主播罗皓曦:香港中文大学文化研究博士在读郭佳馨:中传传播学硕士在读Timeline00:00:49 为什么第一期的主题选择凝视00:03:37 你觉得凝视是什么?00:11:13 电子游戏中的男凝发展历史(技术&文化)00:22:46 约翰·伯格《观看的方式》,元芳你怎么看?00:29:09 男性凝视是男性的观看方式:好嫁风?老干部风?00:37:59 欧洲裸体油画与男性凝视00:40:59 劳拉·穆尔维,《大红灯笼高高挂》与《满江红》00:51:57 游戏开发者对于玩家特征的感知偏差00:59:51 女性独立游戏设计者与男凝01:02:21 游戏中的强大女性形象:战斗美少女01:09:32 男玩家的男凝,处子mode??01:15:02 不应干涉玩家选择游戏的自由01:17:54 “女性向游戏”与电子游戏中的女凝01:23:07 小妞电影(chick flick)与女性主体性01:27:15 美杜莎的凝视,父权对女性力量的抹除01:31:20 女性凝视与女性视角01:36:41 性欲是构成现实感的重要元素:双生舞伶与色情冰箱01:38:51 玩家不论性别都倾向于看(性物化)女性角色身体01:45:11 除了分级,我们还能做啥?延伸阅读非常ACG女性专题|王妙一:仅满足欲望与幻想的游戏会造成对世界的偏见mp.weixin.qq.com白居易《霓裳羽衣舞歌》:baike.baidu.com【艺术】观看之道 (Ways of Seeing, 1972)约翰·伯格:www.bilibili.com网易. (2023).PS女性玩家比例已达到48%.m.163.com. 2023年3月24日Newzoo.(2019).中国重度玩家高于全球平均水平,玩家性别差异更小. newzoo.com. 2019年5月28日斎藤環.(2000)戦闘美少女の精神分析[M].ちくま文庫.Hollett, R. C., Morgan, H., Chen, N. T., & Gignac, G. E. (2020). Female characters from adult-only video games elicit a sexually objectifying gaze in both men and women. Sex Roles, 83, 29-42.Mejia, R. & LeSavoy, B.(2018)The Sexual Politics of Video Game Graphics. Feminism in Play, 83-101.Mulvey, L.(1989). Visual pleasure and narrative cinema.In Visual and other pleasures (pp. 14-26). London: Palgrave Macmillan UK.Perfetti-Oates, N. (2015). Chick flicks and the straight female gaze: Sexual objectification and sex negativity in New Moon, Forgetting Sarah Marshall, Magic Mike, and Fool’s Gold. In Gender Forum (Vol. 51, pp. 18-31).Susan R. Bowers. (1990). Medusa and the Female Gaze. NWSA Journal, 2(2), 217–235. www.jstor.org提到的游戏原神、崩坏系列恋与制作人、光与夜之恋骑马与砍杀:store.steampowered.comWILL: A Wonderful World / WILL:美好世界:store.steampowered.com鬼谷八荒 Tale of Immortal:store.steampowered.com原子之心:store.steampowered.comQueer’s in love at the end of the world:w.itch.io剪辑:罗皓曦音乐:www.fiftysounds.com