虚实游乐场
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馬非非
以我残躯化烈火——赛博朋克美学与文化探析(上)
40 minutes Posted Jul 23, 2024 at 10:46 am.
  主播们对赛博朋克的兴趣来源02:56  赛博朋克类型的历史概况03:47  仿生人会不会梦到电子羊》中的情绪调节器:探讨感情能力和人和生物体的关系08:58  80年代开始的赛博朋克的重要节点:威廉吉布森的神经漫游者14:43  90s到千禧时代的赛博朋克的井喷:2077鼻祖桌游,科幻日漫黄金时代,90s好莱坞商业片赛博朋克元素的引入17:20  2000年后赛博朋克题材游戏的发展21:00  赛博朋克的词根来源:Cyber(计算机+操控)和Punk(无用之人+反叛)24:53  关于游戏2077的讨论:社会阶级身份和公司V的立场32:51  女v是2077的灵魂?V的性别议题如何融入赛博朋克的权力叙事【提及作品】《赛博朋克2077》《仿生人会梦见电子羊吗?》《十三层空间》《神经漫游者》《银翼杀手》《攻壳机动队》《阿基拉》《赛博朋克 2020》《爱,死亡和机器人》《迷失》【本期音乐】Rain on Brick Bill KileyThe Red Strings Club - fingerspitLove Theme From Klute - Michael SmallA Fine Red Mist - Bill Kiley本期主播:边边,空空,Harper,马非非
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【本期内容】在游戏《赛博朋克2077》中,开发者给了所有玩家一个选项:无名小卒还是名扬天下。而玩家只能选择后者,踏上自我捍卫之路,融入夜之城义体改造与权力斗争的不变主题。“赛博朋克”,即cyberpunk,是信息技术、控制论与朋克的组合词。这种科幻类型以描述近未来技术失控的阴暗世界闻名。在这期节目中,我们追溯“赛博朋克”艺术的往昔岁月,从上世纪的电子浪潮中寻找它的魅力之源。它如何从非科幻的艺术风格中汲取养分?威廉吉布森的作品如何对人们的科幻想象产生巨大影响?成为“赛博格”究竟意味着什么?cyberpunk的流行寄托着人们深刻的反思与恐惧。和主播们一起走进那个发着低烧的霓虹雨夜,回味2077给你带来的澎湃感受。【时间轴】00:25  主播们对赛博朋克的兴趣来源02:56  赛博朋克类型的历史概况03:47  仿生人会不会梦到电子羊》中的情绪调节器:探讨感情能力和人和生物体的关系08:58  80年代开始的赛博朋克的重要节点:威廉吉布森的神经漫游者14:43  90s到千禧时代的赛博朋克的井喷:2077鼻祖桌游,科幻日漫黄金时代,90s好莱坞商业片赛博朋克元素的引入17:20  2000年后赛博朋克题材游戏的发展21:00  赛博朋克的词根来源:Cyber(计算机+操控)和Punk(无用之人+反叛)24:53  关于游戏2077的讨论:社会阶级身份和公司V的立场32:51  女v是2077的灵魂?V的性别议题如何融入赛博朋克的权力叙事【提及作品】《赛博朋克2077》《仿生人会梦见电子羊吗?》《十三层空间》《神经漫游者》《银翼杀手》《攻壳机动队》《阿基拉》《赛博朋克 2020》《爱,死亡和机器人》《迷失》【本期音乐】Rain on Brick - Bill KileyThe Red Strings Club - fingerspitLove Theme From Klute - Michael SmallA Fine Red Mist - Bill Kiley本期主播:边边,空空,Harper,马非非