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【本期内容】近年来,越来越多的厂商开始投身于女性向游戏的制作,作为玩家的我们也逐渐习惯于在虚拟世界中获得别样的情感体验。与此同时,这份作伴于虚空但本质并不虚无的爱欲,亦成为了难以准确形容的情感存在。本期我们请来了两位嘉宾一同探讨这个话题。嘉宾萱子是一位「梦女」,在虚拟世界中有着属于自己的气候。她拥有自己的oc(original character,个人原创角色),并热衷于为其约稿,称自己是在「清醒地堕落着」。嘉宾kk对于游戏女主广陵王有着强烈的共鸣及代入感,她说,「感到自己的一缕神魂找到了大海,与其融汇了」。本期讨论并未展现出这类游戏及玩家的全貌。但当我们彼此都置身于情感的赛博「安全屋」中,于脑内完成每个故事的最后一环时,这似乎也可以被当作是我们时代症候的一个切面。【时间线】02:15 女性向游戏经历及喜爱的角色10:35 玩家与游戏女主/主控的关系17:40 游戏过程产生的不适感与矛盾感21:43 游戏中想要被提供的心态与daddy issues24:26 游戏作为情感服务的产品28:25 cos委托与皮格马利翁情结34:26 21世纪的包法利夫人综合症38:24 为自身打造的oc40:00 情感需求的男女差异与男性向恋爱游戏45:00 理想中与虚拟角色的交互方式【本期提及作品】《代号鸢》《恋与制作人》《蝶之毒华之锁》《光与夜之恋》《虔诚之花的晚钟》《奇点时代》《底特律:变人》《赛博朋克2077》《全职高手》《进击的巨人》《包法利夫人》【本期参考】《当代互联网社会中的“皮格马利翁情结”》易韬威《“皮格马利翁情结”与人机之恋》程林《赛博空间中的“爱情买卖”》杨馨《你真的了解女性向游戏吗?》遨游fm【本期音乐】gymnopédie no. 1【本期封面】萱子的梦稿【本期制作】主播:边边、空空、mia嘉宾:萱子、kk筹备:小金、马非非、harper、边边、空空、mia剪辑:边边编辑:边边、mia



