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✨🌿知識使人增智,交談使人增美🌿✨ 在竹北,學習不只是知識的積累,更是城市的幸福力量。跟著朝方市長一起傾聽大師的心聲,走進生活的智慧。 竹北大師講堂|教養系列 《打電動不只是遊戲,電競是通往世界的舞台》 打電動跟打電競,究竟有什麼不一樣? 當孩子沉迷於虛擬世界,家長該如何理解他們在追尋什麼? 在螢幕背後,電競選手面對的是怎樣的高壓與挑戰? 🌟今日大師:電競說影大師 - 沈昌賢 🎧 各大平台皆可訂閱收聽:https://solink.soundon.fm/zhubeilecture 📝 課堂筆記 • 娛樂與職業的距離:「打電動」是為了開心、社交,輸了也沒關係;但「打電競」唯一的目標就是「贏」。選手每天訓練十幾個小時,面對的是隨時可能被淘汰的高壓職場,這與休閒娛樂截然不同。 • 虛擬世界的真實連結: 對許多內向或不善言辭的孩子(如老師的弟弟)來說,遊戲世界是他們能展現自信、大聲溝通、找到歸屬感的「部落」。在那裡,他們不再沈默,而是充滿活力的團隊領袖。 • 提早社會化的挑戰: 電競選手往往在15、16歲就進入職業體系,離開了學校的團體生活。他們雖然在遊戲中技術頂尖,但在現實中的溝通與情商(EQ)往往需要更多的引導與教育,才能適應社會。 • 家長的轉念與理解: 父母不應只看到孩子「在玩」,而要試著理解孩子在遊戲中學到了什麼(如外語、地理、團隊合作)。與其一味禁止,不如了解他們是為了成就感、社交還是單純的放鬆,進而建立對話。 ✨ 金句精華 •「打電動的時候,隨便找朋友玩,開心就好,輸了也是嘻嘻哈哈;可是如果是電競,目標只有一個,就是贏。如果不贏,你就會失業。」 •「虛擬世界的朋友與社群,其實也是真正的友情。他在那個團隊當中找到了自己的實現,也找到了自己的朋友。」 🔍想了解更多精彩的線上線下活動,歡迎追蹤 【竹北市公所】 --Hosting provided by SoundOn



