על כתפי גמדים
על כתפי גמדים
ערן אבירם ואורי ליפשיץ
פרק 97 – סיום מערכה
1 seconds Posted Jan 12, 2015 at 11:12 am.
מייל מיונתן כרמי
הסוף תלוי בהתחלה
שיטת ערן ליצירת סוף מספק עם מינימום מאמץ
אורי נמנע מלדעת את הסוף
כל צעד צריך לנבוע מהקודם
תרגיל אימפרוב לסגירת סיפור
לא סוף הסיפור, לא סוף המשחק
הישגים ואכזבות, רצונות ופחדים
סוף אפילו כשמתמסמס
דברים שכדאי לשחקן לחשוב עליהם
אולי בכלל לא צריך לסיים כאן
חדשות ועדכונים
0:00
0:01
Download MP3
Show notes
(לחצו כאן להורדת הפרק)
על הדרכים השונות להגיע לסוף, כתלוי בהתחלה; סוף מספק הוא כזה שנראה כנובע באופן טבעי ממה שקרה לפני כן; הישגים ואכזבות, רצונות ופחדים; ההבדל בין סופם של מערכה, סיפור ומשחק.
 
ואנור, שיטת עולם המבוך באנגלית
הפרק על חזרה מ-TPK
פוסט מורטם למערכה, בסופו של הפרק על מתן וקבלת ביקורת
דיברתי על הגישות השונות במדריך הטרמפיסט למערכה
הטרמה, foreshadowing
סוף המערכה הוא נורא חשוב, אבל יש עוד מיני-סופים במהלך המערכה עצמה, וגם הם ראויים להתייחסות, ראו פרק אבני דרך ורגעים מכוננים
אני נוהג לשחק סדרת הרפתקאות, ותוך כדי שמשחקים מתחילים להתוות אויבים חוזרים, תמות, סיפורים – אני מדגיש את החזק ביותר מביניהם, ואז מפתח עבורו סוף כללי, ובונה לעברו. ככל שמתקרבים לסוף, כך גם הסצינות עצמן מתגבשות באופן יותר מפורט.
כי הוא רוצה להיות מופתע בעצמו.
סוף מספק הוא כזה שנראה כנובע באופן טבעי ממה שקרה לפני כן (ואידאלית, מהרגע הראשון).
חברו דברים לדברים אחרים, אפילו אם בעקיפין.
איפשהו באמצע המערכה, הפסיקו להכניס ישויות חדשות. אפשר וכדאי לפרט אותן.
הרפתקאות חדשות צריכות להיות השלמות של דברים שכבר נפתחו, דברים שאיכפת לנו מהם.
אודיסאה (ב-PDF), דיברנו על הספר בפרק 42, והנה הסיקור באתר המשחקיה.
סיום פתוח ב-TVTropes
הישגים שהשחקנים, או הדמויות, רוצים להשיג.
את האכזבות שהדמות חוותה, צריך להזכיר בסוף, או לסגור אותן בסוף, בהזדמנות להתגבר עליה.
כדאי לעשות רשימה של הדברים שהשחקנים רוצים עבור הדמויות שלהם, ולוודא לפני הסוף שמספקים אותם.
פחדים (של השחקן או החבורה) חייבים להתממש, ועדיף במיוחד שיתממש בסיום.
אורי מציע לעשות טבלה, ובה לרשום את ארבעת האלמנטים האלו עבור כל דמות, כדי לוודא שהמנחה עוקב אחריהם ומוודא את ביצועם.
כדי שהזיכרון שלך מכל משחק יהיה חיובי. זה התחביב שלך, אתה אמור להנות ממנו.
פתח את ההישגים והאכזבות, הרצונות והפחדים של הדמות, והבע אותם באופן ברור – במשחק תפקידים, מה שלא נאמר, לא קרה.
אפילו אם זה רק לחש מגניב שלא היתה לך הזדמנות להשתמש בו, ואתה רוצה כזו.
אם השחקנים מתבאסים כי המערכה נגמרה, הם כנראה לא רצו שתגמר – אז שלא תגמר!
רונזקרנץ וגילדרנשטרן מתים
הכתבה של אורי
עמוד המדריכים
מפגש משחקים בירושלים, ב-25 בינואר
עד ארבעה שחקנים יתארח כאן בגמדים, ובאנגלית יש לו אתר משלו. אביב ואני כבר התחלנו להעלות פוסטים לגבי הקומיקס: חלק א', חלק ב'
הגמדים באייטיונס
כתובתנו למשלוח מיילים: [email protected]. שלחו לנו תגובות לדברים שאמרנו, שאלות לגבי דברים שקרו במשחקכם, או הצעות לנושאים שמעניינים אתכם.
The post פרק 97 – סיום מערכה appeared first on על כתפי גמדים.