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前回に引き続きプログラミングの基本的な考え方:
True / False
です。
True(正しい、真)、False(誤り、偽)を判断することは
コンピュータは大得意です。
この性質を利用したのが、プログラミングの3つの基本ルールのひとつである、
ジャンケンゲームを例に解説していきます。
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