コンテンツビジネス・ラボ
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高達俊之・鵜飼恵輔
なぜスマホゲームはIP化するのが難しいのか?
18 minutes Posted Jan 18, 2021 at 9:00 pm.
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IP化の定義/キャラクターの名前と絵だけでは、思入れが弱い/キャラ性能の上位互換があるゲームだと、愛着が湧きにくい/アナログの「劣化」は、それだけ自分と一緒に過ごした結果だけど、デジタルはそれがない/マリオなどはキャラ数が少ないので、単純接触の法則で愛着が湧く/一方スマホゲームは、キャラが多いので、構造上IP展開しようとしても困難/FGOはFateシリーズがなかったら、IP化に成功していたか?/スマホゲームを止めるときは、マイナスの感情が確かにある/結果としてTVアニメがゴールとなるスマホのゲームも
◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087
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