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IP化の定義/キャラクターの名前と絵だけでは、思入れが弱い/キャラ性能の上位互換があるゲームだと、愛着が湧きにくい/アナログの「劣化」は、それだけ自分と一緒に過ごした結果だけど、デジタルはそれがない/マリオなどはキャラ数が少ないので、単純接触の法則で愛着が湧く/一方スマホゲームは、キャラが多いので、構造上IP展開しようとしても困難/FGOはFateシリーズがなかったら、IP化に成功していたか?/スマホゲームを止めるときは、マイナスの感情が確かにある/結果としてTVアニメがゴールとなるスマホのゲームも◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

