Show notes
[오늘의 주제]코로나 이전과 달리 온라인이 필수가 되어버린 요즘!게임쇼도 오프라인-온라인 병행이 거의 반 필수가 되어버렸습니다.왜 코로나 이전엔 온라인 개최를 해주지 않았을까? 온라인 개최가 성공적이려면 어째야할까?우주먼지가 뇌피셜 한 번 얘기해봅니다!*분량이 짧아 죄송합니다ㅠㅠ다음엔 적당한 분량으로 가져오겠습니다.[참고기사]<게임메카>지스타 완전 오프라인 전시로, 4월부터 참가 신청 받는다(https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1676884)부산 대표 인디게임 축제, 9월에 오프라인으로 열린다(https://m.gamemeca.com/view.php?gid=1676818)온라인도 안 한다, 올해 E3 전면 취소(https://m.gamemeca.com/view.php?gid=1676996)도쿄게임쇼, 3년 만에 오프라인으로 열린다(https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1675617)<지디넷>게임스컴 2022, 3년만에 오프라인으로도 개최(https://zdnet.co.kr/view/?no=20220311074000)<게임뷰>플레이엑스포에 지스타까지, 국내 게임쇼 오프라인 본격 전환(https://www.gamevu.co.kr/news/articleView.html?idxno=22478)<포모스>"코로나 종료 '엔데믹' 가까워졌다...게임 업계 오프라인 행사로 전환"(https://www.fomos.kr/esports/news_view?entry_id=109809)<블로터>세계 최대 게임쇼 E3 개최 불발...'GDC 집단감염' 여파(https://www.bloter.net/newsView/blt202204010035)[BGM]✔ 밝은 하우스 브금 by SellBuyMusic✔ Download / Stream - https://www.sellbuymusic.com/musicDetail/9163

